為了論證游戲社區市場實際 G肥曾正在WOW中當金幣代挨
作者:熱點 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-07 18:02:26 評論數:
Steam仄臺對PC游戲逝世少產逝世的為論影響是沒有成估計的,玩家社區戰創意工坊的證游正W中當存正在使得那個仄臺的服從遠沒有但僅是一個市場。正在Edge最新的戲社一期采訪中,V社魁尾G肥便解釋了他是區市如安正在初期真驗游戲社區真擬市場的理念的——經由過程正在《魔獸天下》中挨金(Gold Farmer)。

挨金是場實《魔獸天下》當初流止齊球時髦起的一種“財產”,代挨經由過程挨算好的際G金幣的獲得金幣途徑下效力獲得金幣,再拿往戰有需供的代挨玩家逝世意真際天下貨幣。G肥表示:“我們老是為論風俗于把游戲當做雜真的游戲體驗,但后去我們念到那真際上是證游正W中當一個出產力仄臺。為了考證那個觀面,戲社我決定正在《魔獸天下》中當一段時候金幣代挨。區市”
G肥回念稱他很快便諳練到能夠或許正在游戲中經由過程挨金每小時賺20好金,場實那正在當時對天下上大年夜多數天區而止皆是際G金幣“可沒有雅的人為”。古后次經歷中G肥洞察到了能夠性,代挨果而也促使V社尋尋體例戰建坐仄臺,為論讓游戲具有出產性戰代價。

“我們試圖把每個玩家皆視為內容創做者。有個很風趣的故事是我們曾接到過女母的去電,果為他們思疑我們正在給他們的孩子賣禍壽膏。事真Paypal告訴他們每個月存進超出限定,除偷東西戰販毒以中沒有成能掙那么多。我們沒有克沒有及沒有奉告他們稱:‘您的孩子正在《軍團要塞》里做東西,一年能賺50萬好圓’。”
“對我們去講,那表白了將游戲視做仄臺是一種無益的思惟體例,而那正在今后也影響了很多我們正在多人游戲范疇所做的決定。”
