《圣歌》呈現大年夜BUG:新足步槍4收傷害吊挨大年夜師級兵器
比去已果為諸多風波而飽受攻訐Bioware最新多人科幻力做的圣歌收傷師級《圣歌》,繼將PS4變磚事件后,呈現仿佛仍然出有遁離被BUG束厄局促的大年運氣。
來日誥日Reddit 上一名名叫YeetLordSurpreme的新足玩家,收明了《圣歌》一個齊新的步槍兵器BUG,便是害吊如果您脫戴低品級的bai ?拆,釀成的年夜真際傷害反而會大年夜于那些初級、充謙詞綴的圣歌收傷師級大年夜師級兵器。那意味著那些玩家費經心力匯散質料戰傳奇兵器的呈現“爆肝”止動,好謙是大年正在華侈時候。

按照YeetLordSurpreme的新足測試,正在一樣的步槍兵器拆備下,利用新建設主動產逝世的害吊新足步槍,能對傷痕兵士形成286面的年夜傷害、而利用他45力量品級的圣歌收傷師級大年夜師步槍,則能夠或許對傷痕兵士形成1184面的傷害。實際上大年夜師步槍的傷害遠下于前者,以是新足步槍應當要花5倍的彈藥量才氣形成劃一的傷害,那正在大年夜師步槍需供6槍殺逝世傷痕兵士的狀況下,新足步槍需供幾收槍彈呢?
《圣歌》新足步槍傷害演示:
問案是4收,僅僅4收便超出了大年夜師兵器的傷害。
YeetLordSurpreme表示那個BUG明白隱現真際傷害與跳出去的數字真正在沒有符開。至于為甚么會形成那類征象,收源于游戲中靜態易度設念的掉敗。正在《運氣》等做品中,怪物會遵循您的品級去靜態調劑易度,使得游戲能夠或許對玩家保持充足的應戰性。但那個設念正在《圣歌》中明隱過甚了,跟著您的力量品級晉降,怪物強度上降的速率卻遠下于您,那表示齊身空拆往挨宗師1,能夠會比齊身傳奇往挨更有上風。
而有玩家聽聞那動靜后也往真際嘗試,能夠看到史詩設備一個彈夾的傷害,乃至借沒有及新足槍4收槍彈的能力。如果您出收明那件工做,而延絕的晉降您的力量品級,您殺敵的速率只會愈去愈緩,底子等果而越“肝”越回往。

而正在YeetLordSurpreme收明那件工做后,引收了國中玩家大年夜量的心誅筆伐,表示那游戲的BUG真的多到出邊,但也有很多玩家挨趣的表示:“那便是他們沒有讓我們刪除初期設備的啟事”,“那只是好人BioWare 把我們從EA的微逝世意中挽救出去的體例”,“舊RPG最風趣的部分,是回到初初地區用神拆輾壓您初期的恩敵。但《圣歌》恰好相反,我們進步到更易的地區,并用我們的新足拆粉碎更多的恩敵。”
當然,BioWare也很快天得知了那個BUG,他們的足藝設念總監Brenon Holmes也正在日前出里解釋,并表示那的確是個沒有正在預感當中的弊端,但同時也啟諾那個BUG建復起去比較簡樸,并表示會鄙人一個補丁中建復那個BUG。
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