《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》概念設(shè)計(jì)圖分享 游戲畫(huà)面風(fēng)格介紹
時(shí)間:2025-12-09 19:03:33 出處:探索閱讀(143)
《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》概念設(shè)計(jì)圖分享 游戲畫(huà)面風(fēng)格介紹
2022-04-15編輯:angle307 在游戲制作過(guò)程中,沙丘設(shè)計(jì)紹很多地方都發(fā)生過(guò)變化,香料享游戲畫(huà)不過(guò)角色外觀基本上一直保持一個(gè)樣子,戰(zhàn)爭(zhēng)只是概念格介細(xì)節(jié)上略有調(diào)整。4X策略新作《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)(Dune: Spice Wars)》是圖分《流放者柯南》開(kāi)發(fā)商Funcom聯(lián)合傳奇影業(yè)推出的影改游戲,將于4月26日發(fā)售。面風(fēng)游戲首席藝術(shù)家Jeremy日前分享了一組游戲概念設(shè)計(jì)圖,沙丘設(shè)計(jì)紹并介紹了他們是香料享游戲畫(huà)如何設(shè)計(jì)游戲的畫(huà)面風(fēng)格,盡量與以往的戰(zhàn)爭(zhēng)《沙丘》游戲和電影材料保持差異。

Jeremy表示,概念格介他們最初先制作了一張模型圖來(lái)確定基調(diào),圖分之后盡量按照那種風(fēng)格來(lái)制作游戲。面風(fēng)他們盡量與以往的沙丘設(shè)計(jì)紹《沙丘》游戲和電影材料保持差異,因?yàn)樗麄兿胍盐者@次機(jī)會(huì)、香料享游戲畫(huà)展現(xiàn)他們眼中的戰(zhàn)爭(zhēng)“沙丘”、實(shí)現(xiàn)他們的不同風(fēng)格特點(diǎn)。他們加入了一些“藝術(shù)裝飾風(fēng)格”,并且盡量保持Shiro Games的畫(huà)風(fēng)感覺(jué)。


在游戲制作過(guò)程中,很多地方都發(fā)生過(guò)變化,不過(guò)角色外觀基本上一直保持一個(gè)樣子,只是細(xì)節(jié)上略有調(diào)整,因?yàn)樗麄円婚_(kāi)始就知道有很多角色要制作,而修改其中任何一個(gè)都會(huì)對(duì)很多其它內(nèi)容產(chǎn)生巨大影響。


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