要光輝閉幕沒(méi)有要有初無(wú)終!十大年夜最好游戲結(jié)局
Game Over!光輝如果最后結(jié)局好謙,閉幕我們或許借會(huì)再回瞅一眼剛玩的有初夜最游戲。提到結(jié)局,無(wú)終很多游戲皆但愿能讓我們牢服膺住最后的大年那一個(gè)片段。有多少書、好游電影或是戲結(jié)演出,皆是光輝經(jīng)由過(guò)程最后一刻給我們留下了或好或壞的回念。即便是閉幕最好聽(tīng)的一尾歌,也會(huì)被一個(gè)印象沒(méi)有深或是有初夜最強(qiáng)爆了的末端給譽(yù)掉降。
提到結(jié)局,無(wú)終便沒(méi)有克沒(méi)有及沒(méi)有提《量量效應(yīng)2》。大年忽視掉降我們正在游戲中各自的好游經(jīng)歷,而是戲結(jié)側(cè)重存眷游戲內(nèi)容的各個(gè)臨界面。沒(méi)有管誰(shuí)正在那個(gè)游戲中扮演Shepard,光輝最后我們分歧的經(jīng)歷皆會(huì)經(jīng)由過(guò)程一個(gè)結(jié)局同一起去。Shepard最后會(huì)有些許傷感么?沒(méi)有完整如此。那是我們念要看到的結(jié)局么?那或許又是一個(gè)新的題目了。您們的“胡念結(jié)局”是甚么樣的呢?
《好國(guó)終日》
有一些游戲最后經(jīng)由過(guò)程描述豪杰們以后的糊心,使本身的內(nèi)容變得完整。但也有例中,有的游戲以一個(gè)掀切主題戰(zhàn)意味性的剪輯做為結(jié)束。《好國(guó)終日》便正在那一面上闡述天相稱渾楚,出有任何題目。
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