《星球大年夜戰(zhàn)盡天:隕降的軍人團》總監(jiān):沒有會像魂系游戲那樣狠
作者:休閑 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-12-07 18:03:06 評論數(shù):
遠日,星球《星球大年夜戰(zhàn)盡天:隕降的大年的軍軍人團》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接管中媒Press Start時表示,那款游戲的夜戰(zhàn)隕降游戲戰(zhàn)役體系具有相稱的深度,但玩家里對的盡天應(yīng)戰(zhàn)戰(zhàn)獎獎又沒有像FS社的魂系游戲那樣狠。
“我非常愛好魂系游戲,人團做遠戰(zhàn)動做游戲又沒有成制止會遭到其他游戲的總監(jiān)影響。《鬼泣》戰(zhàn)《戰(zhàn)神》也非常酷非常棒,像魂系狠我們沒有但愿游戲的那樣獎獎機制過于寬峻。”
同時,星球他也背玩家包管游戲時少必定沒有會特別短,大年的軍出有微逝世意,夜戰(zhàn)隕降游戲會是盡天一個下量量的游戲體驗。
起初公布的人團游戲預(yù)報片:
《星戰(zhàn)盡天:隕降的軍人團》將會正在本年E3公布尾個游戲演示,敬請等候!總監(jiān)
本文由游仄易遠星空建制公布,像魂系狠已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。
更多相干資訊請存眷:星球大年夜戰(zhàn)盡天:隕降的軍人團專區(qū)
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