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時(shí)間:2025-12-08 03:00:35 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:知識(shí)
光追、動(dòng)捕微表情、智能NPC...逆水寒手游要做黑科技卷王2022-12-21 11:29:20編輯:jackey 無(wú)論是
在前陣子,寒手黑科《逆水寒》手游宣布成為全球首款搭載硬件光追的技卷手游,引發(fā)了網(wǎng)友的光追熱議。通過(guò)官方發(fā)布的動(dòng)捕實(shí)機(jī)DEMO可以看到,開啟光追后的微表王瓷器、寶劍、情智水面等可作為反射物,逆水精妙地映射了周遭的寒手黑科光影,在游戲畫面中呈現(xiàn)出逼真的技卷反射、柔和的光追陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戲的沉浸感與真實(shí)感獲得了極大提升,手游的畫質(zhì)或許也將比肩端游。

而這不是《逆水寒》手游丟下的第一枚炸彈了。在先前,《逆水寒》手游也曾公開展示過(guò)其它黑科技——例如融合了微表情的捏臉系統(tǒng)。根據(jù)官方介紹,《逆水寒》手游邀請(qǐng)了近百名電影、戲劇專業(yè)并符合中國(guó)古典美的美女帥哥,基于其骨相定制了人物基礎(chǔ)臉型標(biāo)準(zhǔn);并合作中國(guó)傳統(tǒng)戲曲大師動(dòng)捕微表情,利用傳統(tǒng)戲曲中花旦、青衣、情眼等表現(xiàn)手法來(lái)演繹呈現(xiàn)游戲中的動(dòng)態(tài)微表情。

在捏臉系統(tǒng)的演繹下,臉部的靜態(tài)細(xì)節(jié)展現(xiàn)至精至微,將東方古典特有的氣質(zhì)美感感完美呈現(xiàn)。而微表情的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)則真實(shí)靈動(dòng),將人物的表情與情緒表達(dá)得淋漓盡致,不只是淺于皮囊的“美則美矣,毫無(wú)靈魂”。

根據(jù)官方介紹,捏臉系統(tǒng)還結(jié)合AI技術(shù)捕捉大量微表情數(shù)據(jù),優(yōu)化面部細(xì)節(jié),支持對(duì)臉部快速動(dòng)態(tài)微調(diào),真正做到了千人千面。
除了官方介紹的光追、捏臉系統(tǒng)外,在10月份開啟的首測(cè)中,還有不少玩家發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)神奇的黑科技——另有玄機(jī)的NPC。與其他游戲中只會(huì)進(jìn)行相同對(duì)話、重復(fù)行為的NPC不同,《逆水寒》手游的NPC仿佛擁有了自己的“智慧”,能夠與玩家進(jìn)行連續(xù)的對(duì)話,根據(jù)對(duì)話場(chǎng)景、上下文邏輯、玩家情緒等作出完全不同的回應(yīng)。

除了對(duì)話回應(yīng)外,NPC還會(huì)抓住玩家對(duì)話中透露的需求并作出相應(yīng)反饋。例如感知到玩家打字反饋“我餓了”,NPC會(huì)直接帶玩家去吃飯。

NPC甚至還會(huì)記憶玩家的行為。例如,玩家使用火技能不小心誤傷NPC,后續(xù)偶遇時(shí)NPC會(huì)氣沖沖的質(zhì)問(wèn)玩家“為什么燒我頭發(fā)?”,從此懷恨在心。

根據(jù)官方介紹,《逆水寒》手游中的NPC基于網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室和游戲的深度合作開發(fā),大量應(yīng)用了強(qiáng)化學(xué)習(xí)、NLP、語(yǔ)音生成等人工智能技術(shù)。與“流程圖”“手工分支決策樹”等傳統(tǒng)AI實(shí)現(xiàn)方式完全不同。所以,《逆水寒》手游中的NPC除了基礎(chǔ)設(shè)定的功能外,還擁有自己的性格背景、行動(dòng)目標(biāo),玩家可以與他們無(wú)限對(duì)話、自由活動(dòng),而“他們”則會(huì)根據(jù)AI算法生成不同的相應(yīng)并與玩家互動(dòng),甚至還將記憶玩家的行為,影響實(shí)際互動(dòng)結(jié)果。

除了移動(dòng)端硬件光追、人工智能NPC外,《逆水寒》手游還將運(yùn)用大量行業(yè)前沿的技術(shù),例如全景天氣系統(tǒng)、全局光照、頭發(fā)海飛絲算法、動(dòng)捕動(dòng)作引擎與微表情、動(dòng)態(tài)物理破壞等黑科技。
那么,作為一個(gè)手游,《逆水寒》手游為什么要費(fèi)勁心思的堆砌黑科技內(nèi)卷呢?筆者認(rèn)為這是市場(chǎng)要求的結(jié)果。MMO品類已經(jīng)是血流成河的紅海,若為了穩(wěn)妥繼續(xù)抱著舊標(biāo)準(zhǔn)做MMO,那必然是死路一條,只有不斷的拔高自身品質(zhì),做到品類最頂尖才有可能殺出一條血路。《逆水寒》手游制作人“聽雨”曾接受采訪提到:《逆水寒》手游雖看似披著MMO的外皮,但內(nèi)在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構(gòu)了...希望能通過(guò)逆水寒手游為以后的MMO游戲確定一個(gè)逆水寒Like的模板出來(lái)。

而無(wú)論是全球首發(fā)光追、還是千人千面的微表情捏臉和極具“人情味”的智能NPC,都不難看出《逆水寒》手游確實(shí)抱有重構(gòu)MMO品類的決心和能力。筆者后續(xù)也會(huì)繼續(xù)關(guān)注逆水寒手游,為大家?guī)?lái)第一時(shí)間的報(bào)道。
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