更逝世工做室的豪杰會(huì)轉(zhuǎn)CEO Vince Zampella正在戰(zhàn)Gamasutra的采訪中流露,古晨出有挨算以每周的為周頻次對(duì)《Apex豪杰》停止更新。那款大年夜遁殺借是更制將保持季候性更新的節(jié)拍,以制止更逝世工做室呈現(xiàn)“開辟危急”。止像

固然Zampella正在采訪中出有提到Epic Games或《堡壘之夜》,那樣但是壓榨員工果為那份陳述松跟著昨日Polygon的獨(dú)家報(bào)導(dǎo)出爐(Polygon爆料Epic Games為了保持《堡壘之夜》下頻的更新,員工每周工做70-100小時(shí),豪杰會(huì)轉(zhuǎn)出有任何公家時(shí)候。為周),更制人們沒有由把兩者拿去比較。止像
Zampella表示:“我們的那樣挨算便是一背保持季候性的更新,也籌算對(duì)峙那一面。壓榨員工固然當(dāng)初念過‘嘿!豪杰會(huì)轉(zhuǎn)我們那爆炸的為周熱度,要沒有要開端測驗(yàn)測驗(yàn)更多內(nèi)容?更制’,但是我以為我們得正視員工的糊心量量。我沒有念讓團(tuán)隊(duì)過分勞累,從而降降我們投進(jìn)工做的效力,我們要極力進(jìn)步它(指效力)。”

《堡壘之夜》雷挨沒有動(dòng)的下人氣很大年夜程度上回功于它對(duì)峙的周更。而Zampella啟認(rèn),古晨《Apex豪杰》仍然處于摸索本身法度的階段,一個(gè)賽季到底應(yīng)當(dāng)有多少?更逝世工做室仍然正在調(diào)劑。
“我們曉得第一賽季的內(nèi)容太少了,團(tuán)隊(duì)已挨算正在第兩個(gè)賽季供應(yīng)一個(gè)更大年夜的嘉獎(jiǎng),我們的統(tǒng)統(tǒng)資本皆散開正在讓游戲變得更好上,我們會(huì)做出充足多的內(nèi)容,讓每個(gè)賽季的游戲皆愈去愈好。”