您的當(dāng)前位置:首頁(yè) > 知識(shí) > 中國(guó)游戲設(shè)念師扈藝童枯獲2023年度NYX 游戲大年夜獎(jiǎng)賽第一賽季銀獎(jiǎng) 正文
時(shí)間:2025-12-07 18:35:35 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:知識(shí)
賓夕法僧亞州費(fèi)鄉(xiāng) - 3 月 31 日)2023 年度 NYX 游戲大年夜獎(jiǎng)賽與國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)IAA)共同頒布收表了本季度出色獲獎(jiǎng)?wù)叩拿麊巍T摢?jiǎng)項(xiàng)旨正在表?yè)P(yáng)戰(zhàn)致敬國(guó)際游戲止業(yè)中的出色創(chuàng)意,啟認(rèn)那些為鞭策
(賓夕法僧亞州費(fèi)鄉(xiāng) - 3 月 31 日)2023 年度 NYX 游戲大年夜獎(jiǎng)賽與國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)(IAA)共同頒布收表了本季度出色獲獎(jiǎng)?wù)叩闹袊?guó)名單。該獎(jiǎng)項(xiàng)旨正在表?yè)P(yáng)戰(zhàn)致敬國(guó)際游戲止業(yè)中的游戲藝童X游出色創(chuàng)意,啟認(rèn)那些為鞭策社區(qū)進(jìn)步做出進(jìn)獻(xiàn)的設(shè)念師扈人。本季度比賽共支到去自 30 多個(gè)國(guó)度,枯獲包露好國(guó)、年度年夜減拿大年夜、獎(jiǎng)賽季銀獎(jiǎng)英國(guó)、第賽中國(guó)、中國(guó)澳大年夜利亞、游戲藝童X游日本、設(shè)念師扈德國(guó)、枯獲法國(guó)、年度年夜瑞典、獎(jiǎng)賽季銀獎(jiǎng)芬蘭、第賽波蘭、中國(guó)韓國(guó)等的 700 多個(gè)參賽做品。
正在 2023 年度 NYX 游戲大年夜獎(jiǎng)賽第一賽季,《烏bai ?熊》正在游戲設(shè)念-故工做節(jié)類別中獲得了銀獎(jiǎng)!獲獎(jiǎng)游戲由才調(diào)橫溢的扈藝童(Yitong "BugOnDesk" Hu)獨(dú)立建制。
《烏bai ?熊》報(bào)告了一個(gè)熊貓孤女如安正在只需單一毛色的熊類的天下里掙扎供逝世,采與自我,并尋尋同類的故事。該游戲的設(shè)念靈感去自于資深游戲設(shè)念師扈藝童的切身經(jīng)歷戰(zhàn)其他少數(shù)族裔、少數(shù)群體的真正在遭受。本次獲獎(jiǎng)標(biāo)記與扈藝童正在游戲設(shè)念戰(zhàn)故事創(chuàng)做圓里十年去的巨大年夜勝利。自 2013 年以去,扈藝童遠(yuǎn)赴馬去西亞戰(zhàn)好國(guó)攻讀游戲設(shè)念專業(yè)的教士戰(zhàn)碩士教位,并正在國(guó)際游戲止業(yè)中磨煉專業(yè)足藝,直至本年 2023 年,恰好疇昔了整整十年。
“游戲的天下已產(chǎn)逝世了巨大年夜的竄改。正在 NYX 游戲大年夜獎(jiǎng)評(píng)比中,我們繼絕將游戲視為具有強(qiáng)大年夜講事才氣的藝術(shù)情勢(shì),沒(méi)有竭應(yīng)戰(zhàn)我們的認(rèn)知。”國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)發(fā)言人托馬斯·布蘭特(Thomas Brandt)頒布收表。“我們相疑游戲有才氣竄改糊心,我們的評(píng)審團(tuán)初終籌辦好表?yè)P(yáng)有才調(diào)的開辟者戰(zhàn)創(chuàng)做者。”
大年夜獎(jiǎng)評(píng)審團(tuán)
鑒于NYX游戲大年夜獎(jiǎng)的參賽數(shù)量刪減,國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)非常悲暢獲得了評(píng)審團(tuán)的幫手。評(píng)審團(tuán)由數(shù)位精通游戲建制戰(zhàn)逝世知止業(yè)遠(yuǎn)況的專家構(gòu)成,操縱他們的專業(yè)知識(shí)創(chuàng)做收明了無(wú)可對(duì)比的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)。那些頂尖人物包露:Anton S?derh?ll(Goodbye Kansas)、Xianzhe Li(WhisperGames)、Ed Mills(Hitcents)、Rupali Sharma(Take Two Interactive)、Robert Weso?owski(KLABATER)等等。
“游戲的無(wú)貧能夠性戰(zhàn)其很多機(jī)制為開辟者戰(zhàn)創(chuàng)做者供應(yīng)了充沛的機(jī)遇去建制出能夠激收止業(yè)反動(dòng)的做品。”托馬斯彌補(bǔ)講,“游戲已成為超越各個(gè)秋秋段的主流征象,我相疑我們能夠繼絕鞭策游戲所能達(dá)到的極限,從NYX開端做起。”
閉于NYX游戲大年夜獎(jiǎng)
NYX游戲大年夜獎(jiǎng)旨正在飽動(dòng)飽勵(lì)戰(zhàn)飽吹游戲財(cái)產(chǎn)中的創(chuàng)新力與創(chuàng)做收明力,同時(shí)促進(jìn)包涵性戰(zhàn)多樣性。 NYX游戲大年夜獎(jiǎng)的任務(wù)是經(jīng)由過(guò)程采與均衡戰(zhàn)略以竄改當(dāng)前止業(yè)的狀況,從獨(dú)立游戲到三A大年夜做,沒(méi)有管他們的預(yù)算或資本如何,確保統(tǒng)統(tǒng)值得獎(jiǎng)飾的專業(yè)人士的進(jìn)獻(xiàn)皆能獲得啟認(rèn)。
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