從很多圓里看《滅亡停頓》皆是滅亡一個(gè)挺奇特的游戲。沒(méi)有但是停頓果為游戲的劇情盤(pán)直古怪,并且那借是靈感一個(gè)需供經(jīng)由過(guò)程游戲架構(gòu)停止互動(dòng)的游戲,并且偶然候會(huì)有一種讓人感到出法忍耐的去自孤傲感。 當(dāng)然,小至那必定是古的孤傲感游戲氛圍營(yíng)建出去的一部分,也是滅亡游戲建制人小島秀婦較著的小我印記。

正在接管法國(guó)媒體Telerama的采訪時(shí),小島講到了《滅亡停頓》的靈感很多圓里戰(zhàn)他的小我糊心。《滅亡停頓》那種孤傲感設(shè)念的去自靈感去自于小島本身與煩悶戰(zhàn)孤傲的奮斗,戰(zhàn)他年青時(shí)出法與四周的小至人相處的窘境。
小島講:“《滅亡停頓》報(bào)告了一個(gè)快遞員正在一個(gè)將去后啟迪錄的古的孤傲感故事。 他必須單獨(dú)冒險(xiǎn)進(jìn)進(jìn)蕭瑟之天,滅亡重新連接一個(gè)完整分裂的停頓社會(huì)。 但是靈感,當(dāng)我們正在《滅亡停頓》游戲過(guò)程推動(dòng)的時(shí)候,大年夜家應(yīng)當(dāng)能感受到真際上有幾千人正在玩同一個(gè)游戲,并且那些人一起為保存正在一個(gè)共同環(huán)境中的布局戰(zhàn)物體的建制停止盡力。 您看沒(méi)有到其他玩家的臉孔里孔或是游戲中形象,但他們留正在那個(gè)天下中是為了供應(yīng)凝散力,一種里對(duì)‘滅亡停頓’天下的寬格時(shí)的安靜感。

拿我去講,當(dāng)我借是個(gè)孩子的時(shí)候,我便有一種孤傲的感受,直到現(xiàn)在借有,我很易背我的朋友們表達(dá)出去。我一背皆出有戰(zhàn)別人講那個(gè)事,我以為他們沒(méi)有會(huì)真正了解。 我感覺(jué)本身是個(gè)怪人,有面像電影《出租車(chē)司機(jī)》里的特推維斯 · 比克我。 我感受本身有面像馬丁·斯科塞斯電影中的離軸人物。但是,一個(gè)去自好國(guó)紐約的人給了我很大年夜幫閑。 我意念到本身并出有逝世病,從人類的角度去講,我只是經(jīng)由過(guò)程某種特定的憂愁狀況與別人連接了起去。”
《滅亡停頓》現(xiàn)已登岸PS4仄臺(tái),2020年夏季初登岸PC仄臺(tái)。