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時(shí)間:2025-12-07 18:26:26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:時(shí)尚
美國(guó)出版商N(yùn)HN公司已轉(zhuǎn)讓的未來(lái)赫胥黎國(guó)際出版計(jì)劃:反烏托邦回其開發(fā)商,網(wǎng)禪,一個(gè)代表確認(rèn)跟IGN堅(jiān)定。" yc="Publisher NHN USA has transferred future i
美國(guó)出版商N(yùn)HN公司已轉(zhuǎn)讓的未來(lái)赫胥黎國(guó)際出版計(jì)劃:反烏托邦回其開發(fā)商,網(wǎng)禪,一個(gè)代表確認(rèn)跟IGN堅(jiān)定。" yc="Publisher NHN USA has transferred future international publishing plans for Huxley: The Dystopia back to its developer, Webzen, a representative confirmed to IGN." closure_uid_jdwn47="69">美國(guó)出版商N(yùn)HN公司已轉(zhuǎn)讓赫胥黎國(guó)際出版計(jì)劃,一個(gè)代表確認(rèn)跟IGN堅(jiān)定。游戲。" yc="Webzen now intends to self-publish the game." closure_uid_jdwn47="70">網(wǎng)禪現(xiàn)在打算自發(fā)布游戲。
aid in a statement." closure_uid_jdwn47="71">“我們?cè)贜HN公司后,美國(guó)完全支持這兩個(gè)部門之間經(jīng)過內(nèi)部討論決定這事。”該公司在一份聲明中說(shuō)。 “美國(guó)NHN公司將繼續(xù)與Webzen合作當(dāng)前和今后的出版項(xiàng)目,預(yù)計(jì)為Huxley做一個(gè)巨大的全球性的產(chǎn)品。”
第一人稱的網(wǎng)絡(luò)游戲,在E3上首次公布2005年回來(lái)的路。" yc="Huxley, a first-person MMO, was first announced way back at E3 2005." closure_uid_jdwn47="73">Huxley,一個(gè)第一人稱的網(wǎng)絡(luò)游戲,2005年在E3上首次公布。游戲使用虛幻3引擎,應(yīng)該是來(lái)的Xbox 360和PC兩種。changed since then, of course." closure_uid_jdwn47="75">當(dāng)然。Huxley控制臺(tái)版本已無(wú)限期擱置。" yc="Huxley has gone through numerous delays and the console version has been put on hold indefinitely." closure_uid_jdwn47="76">曾經(jīng)歷多次推遲和控制臺(tái)版本已無(wú)限期擱置。
NHN公司2008年收購(gòu)了美國(guó)版權(quán),并計(jì)劃通過ijji.com散布在北美和歐洲,其在線游戲門戶Huxley。測(cè)試測(cè)試了。" yc="The game resurfaced at E3 2009 and has since gone through several closed beta tests." closure_uid_jdwn47="78">游戲在E3 2009重新露面,并已經(jīng)經(jīng)過幾次封閉測(cè)試了。
發(fā)行日期尚未公布。 韓國(guó)的NHN公司內(nèi)部分歧。" yc="Both NHN USA and Webzen are internal divisions of South Korea-based NHN Corporation." closure_uid_jdwn47="80">NHN公司和Webzen美國(guó)均是韓國(guó)的NHN公司的子公司。
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