火影忍者巔峰對決伙伴訓(xùn)練怎么玩
火影忍者巔峰對決伙伴訓(xùn)練怎么玩
發(fā)布時間:2021-10-20 10:50:03來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
火影忍者:巔峰對決角色經(jīng)典冒險- 游戲類別:動作格斗
- 游戲大?。?em>392.00M
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v1.0.0
在火影忍者:巔峰對決中,火影伙伴伙伴是巔峰對決這個游戲的核心,也是訓(xùn)練火影的核心,劇情中就一直在灌輸團隊這個概念,火影伙伴忍者聯(lián)軍之術(shù)等等,巔峰對決那么,訓(xùn)練今天就給大家介紹一下伙伴訓(xùn)練該怎么玩?;鹩盎锇?/p>
火影忍者巔峰對決伙伴訓(xùn)練怎么玩

1.在伙伴的巔峰對決訓(xùn)練界面中,玩家可以看到伙伴的訓(xùn)練四個基礎(chǔ)資質(zhì)屬性,分別是火影伙伴力量、體質(zhì)、巔峰對決敏捷和靈巧,訓(xùn)練這幾個基礎(chǔ)的火影伙伴屬性組成了伙伴的綜合能力。而每個伙伴的巔峰對決基礎(chǔ)屬性是由等級以及品級來決定的,當(dāng)達(dá)到最高等級之后也就不會增加了,訓(xùn)練而訓(xùn)練玩法就是額外提升的一個玩法。
2.在訓(xùn)練界面的下方,大家可以看到有一個訓(xùn)練方向的選擇,這個簡單來說就是玩家決定當(dāng)前伙伴的主要核心屬性。如果選擇體質(zhì)屬性為訓(xùn)練方向,那么在訓(xùn)練之后,伙伴的核心屬性就會朝著體質(zhì)屬性來偏移。提升體質(zhì)屬性可以帶來血量和防御的增加,對于一些守護型的伙伴來說很重要。
3.所以在訓(xùn)練伙伴的時候,一定要根據(jù)伙伴的定位來決定訓(xùn)練的方向。一定不要伙伴是攻擊型的,而訓(xùn)練方向又選擇一個體質(zhì)或者說其他屬性的提升。這樣帶來的后果就是伙伴的核心能力無法得到發(fā)揮,從而這個伙伴基本上就練廢了。
4.在訓(xùn)練之后,新的屬性會顯示在界面的右側(cè)這里,玩家可以通過前后的對比來查看提升了多少。這里要注意,每次提升都是隨機的,方向只是決定其中一個核心屬性而已,其他的三個屬性變動很大。
5.這里有一個技巧告訴大家,在訓(xùn)練之前第一次選擇一個副級屬性,也就是對于伙伴有一定提升的。訓(xùn)練之后看效果,如果提升在十點以上,那么就選核心屬性進(jìn)行十次訓(xùn)練。這樣就可以帶來核心屬性以及副屬性的提升,這兩個屬性提升是比較多的。
相關(guān)文章:
相關(guān)推薦:
- 《燧石槍:黎明之圍》現(xiàn)已發(fā)售 媒體均分71分
- 《無主之天》民圓“秘躲此中人”活動 賺與積分換嘉獎
- Fami通每周游戲銷量榜公開 《夢境摹擬戰(zhàn)1+2》勢頭杰出
- 喬什·布洛林po出滅霸裸照 粉絲吐槽標(biāo)簽太污
- 《紅魔城傳說緋色交響曲》8月8日推出PS5版本
- 《超等機器人大年夜戰(zhàn)T》免費體驗版上線 齊新DLC公布
- 傷亡枕藉 《真人快挨11》民圓中文初級版正版分流
- 藝術(shù)家建制《只狼》男主3D模型 做工邃稀復(fù)本度下
- 單人肉鴿麻將冒險《Sky's The Limit MAH
- 典范JRPG《亞當(dāng)之影》5月3日登岸Switch 挨動影象回回
