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《閉幕戰役》創新的聲控體系 玩游戲逼您教英語
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簡介去自Gamespot 對此游戲的評價:總的去講,《閉幕戰役》是一款非常簡樸,但具有奇特的語音節制體系戰其本身代價的游戲。少處創新的聲控體系使您能便利掌控單位 真正在的音效讓身逝世臨其境 冗少的正在線戰 ...
去自Gamespot 對此游戲的閉幕逼教評價:
總的去講,《閉幕戰役》是戰役一款非常簡樸,但具有奇特的創新語音節制體系戰其本身代價的游戲。
少處
創新的控體聲控體系使您能便利掌控單位
真正在的音效讓身逝世臨其境
冗少的正在線戰役讓人耐人尋味
供應了多種游戲范例戰充分操縱了衛星體系
錯誤謬誤
單機戰役出有語音講解劇情
三個派系的游戲體例過分遠似
游戲單位范例過少,使得游戲遠似剪刀——石頭——布式的系玩猜拳。
正在很多游戲中您皆會扮演批示民的游戲英語角色,但很少念《閉幕戰役》如許真正在直接。閉幕逼教正在那個創新的戰役坐即計謀游戲中,您頭戴耳機,創新直接經由過程語音背您的控體軍隊公布做戰指令。語音節制是系玩一個噱頭?或許吧——但連絡游戲中電影般的爆炸結果,戰真正在寬峻的游戲英語做戰氛圍,只會讓人感覺本身仿佛真的閉幕逼教是一個下科技國度的統治者。如果出有插足語音節制,戰役那么《閉幕戰役》便更隱得非常簡樸,創新統統的三種派系非常遠似,單位之間剪刀——石頭——布般直接的相克干系。單機戰役出有語音講解劇情,那也是一個較著的沒有敷。沒有過,科幻小講版的多人游戲形式,戰能夠正在多個任務間延絕利用的做戰單位,借是非常風趣的。總得去講,《閉幕戰役》借是初創了一個RTS游戲的新趨勢,游戲的節制體例仿佛是為游戲機仄臺量身定做的普通。
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