《二次元抽卡爽》鑒定你是歐皇非酋或是平凡之人!
《二次元抽卡爽》鑒定你是次元抽歐皇非酋或是平凡之人!
2024-03-04 13:54:26編輯:Reset 《二次元抽卡爽》游戲主打的定歐就是抽卡抽爽,可惜玩法簡單,皇非粘性不是酋或很好。一旦角色都升蠻以后,平凡游戲就沒什么可玩的次元抽內容了。《二次元抽卡爽》是定歐一款氪金模擬抽卡+輕度養成闖關游戲,可玩性強但耐玩性一般。皇非

一、酋或游戲優點
(1)美術風格統一,平凡精準直擊目標受眾
《二次元抽卡爽》無論是次元抽UI布局和圖標iCON,還是定歐動態效果即獎勵的表現,整體“做工精良”的皇非態度和用心搞美術的態度都很對胃口。

(2)玩法簡單除暴“看廣告”抽卡
反正抽卡游戲,酋或抽抽抽買買買,平凡300抽的玩法可以試試手氣。
(3)官方聽勸
比較友好,可以聽玩家的建議。更新了一些喜聞樂見的功能,其他未解鎖的養成功能也一起更新了。不然現在就只有卡數值了,沒什么可繼續玩的內容了。

二、吐槽點
(1)人物卡牌策略養成方面,依然是簡陋
原的3點1線,抽→養→闖
當你打開人物技能時,你會發現大多數都是復制粘貼,同時也沒有附加說明一些Debuff效果。屬性克制關系沒有明確說明,但怪物的頭部標有“屬性”標識。如果不懂寓意感覺只抄了一半。雖然普通關卡的怪物隨機出現,但至少可以展示雙方的戰斗力,同時進入戰斗頁面方便獲取技能也會更快!

(2)該品類精髓欠缺些火候
《二次元抽卡爽》美術和抽卡機制占了優勢,但核心還是“廚力”。還有很多方面,比如技能傷害、皮膚立繪、劇情文字、語音特效互動、好感羈絆養成等。這是一個長期的,當然這些是個人認為可以優化的,整體取決于游戲項目的定位。

(3)養成系統較淺
溢出的英雄碎片,滿級英雄下部何去何從,放置收益僅處于初級階段,游戲內容消耗過快等。現在整體生命周期短,容易被消耗。

三、總結
《二次元抽卡爽》游戲主打的就是抽卡抽爽,沒有氪金,只有廣告領無上限的氪金卷。月卡年卡都沖到爆,禮包買光,游戲角色全部拉滿。可惜玩法簡單,粘性不是很好。一旦角色都升蠻以后,游戲就沒什么可玩的內容了。
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