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如何選擇顯示器?讓你眼花的參數(shù)大科普
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簡介導(dǎo)讀:挑選一臺出色的顯示器,并沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數(shù)就可以知道性能。尤其是畫面這種主觀的東西,公婆都有理。不過我們可以通過顯示器中的各種參數(shù),了解產(chǎn)品實際定位,防止商家蒙騙。如果說強(qiáng)勁的主機(jī) ...
導(dǎo)讀:挑選一臺出色的何選花顯示器,并沒有像普通電腦硬件那樣,擇顯光看參數(shù)就可以知道性能。示器尤其是讓眼畫面這種主觀的東西,公婆都有理。參數(shù)不過我們可以通過顯示器中的大科各種參數(shù),了解產(chǎn)品實際定位,何選花防止商家蒙騙。擇顯
如果說強(qiáng)勁的示器主機(jī)像是強(qiáng)健的軀體,能夠提供源源不斷的讓眼動力,那么顯示器便是參數(shù)整臺電腦的顏面擔(dān)當(dāng)。
無論性能多么出色,大科最終還是何選花需要靠顯示器來輸出畫面。因此選擇一臺顯示效果出色、擇顯顏值高的示器顯示器,如今已經(jīng)成為越來越多消費者的選擇。

挑選一臺出色的顯示器,并沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數(shù)就可以知道性能。尤其是畫面這種主觀的東西,公婆都有理。
不過我們可以通過顯示器中的各種參數(shù),了解產(chǎn)品實際定位,防止商家蒙騙,用低端顯示器冒充高端顯示器坑人。

老道浸淫顯示器行業(yè)數(shù)年,盡管不是業(yè)內(nèi)人士,但是老道把玩的顯示器可以說基本跨越了整個PC行業(yè)。從最初的CRT到LCD,一直到如今的專業(yè)圖形顯示器。
現(xiàn)在老道就來科普顯示器的各個參數(shù),防止大家受騙。
TN / IPS / MVA / OLED,這些屏幕怎么選?
對于如今的商家來說,宣傳點最多的就是顯示器的屏幕。
一塊簡單的屏幕,通過高大上的術(shù)語就被商家吹得天花亂墜。似乎不買這塊屏幕對不起自己的錢包,那么實際上真的有這種跟滅霸一樣秒殺全場的屏幕嗎?

首先來說下上面這四個英文究竟代表著什么東西,之前在IT之家,我們已經(jīng)對這幾款顯示屏幕進(jìn)行了科普,在這里老道再重新給大家復(fù)習(xí)一遍。
TN面板,扭曲向列型面板,是顯示屏屏幕的一種類型。由于低廉的生產(chǎn)成本,使TN成為了應(yīng)用最廣泛的入門級液晶面板,在目前市面上主流的中低端液晶顯示器中被廣泛使用。
IPS(平面轉(zhuǎn)換)技術(shù)是日立制作所于1995年發(fā)布的新一代液晶面板技術(shù)。PS面板的優(yōu)勢是可視角度高、響應(yīng)速度快,色彩還原準(zhǔn)確。
MVA面板是一種多象限垂直配向技術(shù)。MVA是較早投入應(yīng)用的廣視角液晶面板,由日本富士通公司開發(fā)。
OLED顯示屏是利用有機(jī)電致發(fā)光二極管制成的顯示屏。不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于制作曲性面板、使用溫度范圍廣、構(gòu)造及制程較簡單等優(yōu)異之特性。

MVA屏幕的色彩排列
總體概括來說,TN屏最大的優(yōu)點就是響應(yīng)時間短,因此屏幕刷新率可以做的很高,其他方面沒有太大的優(yōu)點。
IPS各方面的屬性都比較平衡,色彩還原非常精準(zhǔn),質(zhì)感非常好,亮度也比較高。
MVA屏幕是一個比較少見的屏幕,MVA圖像柔和,還護(hù)眼,漏光控制好,對比度高,文字顯示非常清晰。
而OLED屏幕,擁有不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于曲性面板、使用溫度范圍廣等優(yōu)異之特性,可以說是未來理想的顯示材料,當(dāng)然如今采用OLED屏幕的顯示器價格都比較貴。
可以說除了TN屏之外,其余三個屏幕都可以滿足大部分用戶的需求,而TN屏幕主要用于入門級的顯示器或者高端的電競顯示器上,分化嚴(yán)重。
sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3,色域這么多看哪個?
隨著智能手機(jī)的普及以及屏幕的極速發(fā)展,越來越多的消費者學(xué)會看色域買手機(jī),同時將這種消費習(xí)慣帶入到了顯示器之中。
原本專業(yè)用戶才會考慮的色域,現(xiàn)在也成為了商家宣傳的一個重點。
色域是對一種顏色進(jìn)行編碼的方法,也指一個技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。
在計算機(jī)圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應(yīng)用是用來精確地代表一種給定的情況。
首先要明白的是,無論是sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3這四種的哪個標(biāo)準(zhǔn),它代表著的是不同組織或者公司對于色彩自己的解讀,并沒有孰優(yōu)孰劣的問題。
如果真要比拼個好壞的話,這些標(biāo)準(zhǔn)在著名的舌形圖,也就是世界上所有的顏色集合前面,都不可看。

是時候放出這張祖?zhèn)魃蚍秶鷪D了
從以上這張祖?zhèn)魃蚍秶鷪D中可以看到,四種不同規(guī)格的色彩標(biāo)準(zhǔn)擁有不同的色彩范圍,相互之間既有重合,也有不同。

對于消費者尤其是圖形工作者來說,一定要根據(jù)自己行業(yè)的色彩標(biāo)準(zhǔn),去選擇相應(yīng)色域的顯示器,否則很有可能會出現(xiàn)偏色或者色彩覆蓋不準(zhǔn)確的情況,嚴(yán)重影響正常工作。
對于普通消費者來說,覆蓋色域的多寡并不是最需要注意的地方,如今的臺式機(jī)顯示器基本上都能覆蓋72%NTSC色域。
而筆記本用戶,則要注意自己顯示屏所使用的屏幕。畢竟隨著筆記本行業(yè)競爭越來越激烈,筆記本廠商一味地打價格戰(zhàn),以配置吸引消費者,同時可能在顯示屏這種地方進(jìn)行縮水。

筆記本廠商大量采用45%NTSC色域的屏幕蒙混過關(guān),IT之家的網(wǎng)友在買到這些筆記本之后,便抱怨為什么顯示效果如此堪憂。
盡管普通消費者對于色域的要求并不是很苛刻,但是看到采用45%NTSC色域的屏幕,基本可以確定屏幕屬于入門產(chǎn)品了。
就現(xiàn)在的消費水平而言,45%NTSC色域的屏幕顯然已經(jīng)要被時代所淘汰了。
60/144/240 Hz刷新率,用戶究竟要哪個?
說完了以上這些參數(shù),下面這一個參數(shù),恐怕對電競發(fā)燒友來說更為重要,那就是顯示器的刷新率。
長久以來,顯示器的刷新率一直保持在60Hz。原因一是顯示器的驅(qū)動模板尚不成熟,二是電腦硬件水平還沒有到保持高幀率的地步,第三個便是消費者使用高刷新率的場景并不是很多。
不過如今電競勢力在近幾年火爆全場,不但吸引著全球資本的追逐,更是帶動了電腦的一波新的發(fā)展。尤其是顯示器行業(yè),60Hz的屏幕顯然已經(jīng)不能滿足于電競愛好者的需求。
于是120Hz、144Hz、200Hz、240Hz,甚至還有傳說中的480Hz的面板,都已經(jīng)問世。

480Hz刷新率的顯示屏,老道問你怕不怕?

而這些超高刷新率的屏幕,給玩家?guī)淼氖歉鼮槌錾挠螒颦h(huán)境。流暢的畫面顯示,能夠在不經(jīng)意間帶給電競愛好者一定的優(yōu)勢。
那么顯示器的刷新率是否越高越好呢?

且慢!之前老道曾經(jīng)普及過,顯示屏幕中,TN屏幕最入門,但是卻可以支撐起超高刷新率的屏幕。
于是目前在市場上,200Hz以及240Hz刷新率的電競顯示器,幾乎清一色的都是TN屏,也就是說屏幕的顯示效果并不會十分理想。
對圖形或者影音愛好者來說,購買240Hz顯示器,然后跑IT之家的圈子,抱怨為什么顯示器的顯示效果不出色。這樣子,老道也無話可說了。

10系甚至未來的11系顯卡,面對4K 144Hz都很困難
此外電腦是一臺整體,盡管顯示器屏幕的刷新率上去了,但是主機(jī)的硬件沒有跟上,這樣子選配也是白瞎。顯示器和主機(jī)是相輔相成的,只有合理搭配才能獲得最為出色的顯示效果。
老道之前也和顯示器發(fā)燒友,以及顯卡行業(yè)的朋友進(jìn)行交流。大家一致認(rèn)為在目前的技術(shù)水平下,擁有144Hz刷新率的顯示器,是最為理想的選擇。

如今技術(shù)水平已經(jīng)可以出現(xiàn)采用IPS屏幕的144Hz顯示器,同時輸出端也就是顯卡,也可以帶動以144Hz進(jìn)行游玩的游戲,尤其是主流電競游戲。
作為一名游戲愛好者,老道認(rèn)為購買一款144Hz顯示器足夠電競愛好者游玩數(shù)年。畢竟顯示器可不像其他日新月異的產(chǎn)品,大家基本上一用就是數(shù)年,等到科技進(jìn)步到新的水平,再做更新?lián)Q代的打算比較好。
圖形工作者與游戲愛好者,怎么選顯示器?
圖形工作者和游戲愛好者,是消費高端產(chǎn)品的主力軍,同時這兩家似乎也是風(fēng)馬不相及的領(lǐng)域。那么對于他們來說,應(yīng)該如何選擇顯示器呢?
首先是圖形工作者,這類人群代表的是色域黨以及色準(zhǔn)黨。選擇顯示器的首要目標(biāo)便是顏色覆蓋廣闊,同時色彩顯示準(zhǔn)確,這兩個指標(biāo)可是他們吃飯的工具。
因此在選擇顯示器的時候,圖形工作者要追求這兩項指標(biāo)均出色的產(chǎn)品。一個顯示器廠商能夠做好色域和色準(zhǔn),其他方面的實力也就不難想象。

《英雄聯(lián)盟》選手UZI(簡自豪)
而對于游戲愛好者來說,追求的是合理的刷新率、低延遲以及4K分辨率。
他們擁有一臺性能不俗的主機(jī),同時也追求更加極致的特效,又希望在電競游戲中取得優(yōu)勢。因此,144Hz的4K或者2K顯示器,是老道認(rèn)為適合他們的最佳產(chǎn)品。
至于普通家庭用戶,老道表示不用追求這種過于專業(yè)的指標(biāo)。顏值才是硬道理,一臺顯示器好看漂亮,才是家庭用戶的首要追求。
對癥下藥,需求第一!
顯示器是由需求決定行業(yè)的發(fā)展方向,用戶需要什么,顯示器行業(yè)才會提供什么。
例如電競的火爆帶動了屏幕刷新率的快速發(fā)展,而廣告行業(yè)的發(fā)展又促使顯示器廠商追求色準(zhǔn)和色域。

在這個世界上,沒有十全十美的產(chǎn)品。首先你要知道自己的需求,隨后才能根據(jù)需求去選擇相對應(yīng)的顯示器。
如果盲目地追求昂貴的顯示器,不求最好,只求最貴,那么最后選擇的產(chǎn)品,很可能不會讓你滿意。
用合理的預(yù)算去選擇一款適合自己的產(chǎn)品,這是包括老道在內(nèi)的每一位消費者,應(yīng)該恪守的準(zhǔn)則。
如果說強(qiáng)勁的示器主機(jī)像是強(qiáng)健的軀體,能夠提供源源不斷的讓眼動力,那么顯示器便是參數(shù)整臺電腦的顏面擔(dān)當(dāng)。
無論性能多么出色,大科最終還是何選花需要靠顯示器來輸出畫面。因此選擇一臺顯示效果出色、擇顯顏值高的示器顯示器,如今已經(jīng)成為越來越多消費者的選擇。

挑選一臺出色的顯示器,并沒有像普通電腦硬件那樣,光看參數(shù)就可以知道性能。尤其是畫面這種主觀的東西,公婆都有理。
不過我們可以通過顯示器中的各種參數(shù),了解產(chǎn)品實際定位,防止商家蒙騙,用低端顯示器冒充高端顯示器坑人。

老道浸淫顯示器行業(yè)數(shù)年,盡管不是業(yè)內(nèi)人士,但是老道把玩的顯示器可以說基本跨越了整個PC行業(yè)。從最初的CRT到LCD,一直到如今的專業(yè)圖形顯示器。
現(xiàn)在老道就來科普顯示器的各個參數(shù),防止大家受騙。
TN / IPS / MVA / OLED,這些屏幕怎么選?
對于如今的商家來說,宣傳點最多的就是顯示器的屏幕。
一塊簡單的屏幕,通過高大上的術(shù)語就被商家吹得天花亂墜。似乎不買這塊屏幕對不起自己的錢包,那么實際上真的有這種跟滅霸一樣秒殺全場的屏幕嗎?

首先來說下上面這四個英文究竟代表著什么東西,之前在IT之家,我們已經(jīng)對這幾款顯示屏幕進(jìn)行了科普,在這里老道再重新給大家復(fù)習(xí)一遍。
TN面板,扭曲向列型面板,是顯示屏屏幕的一種類型。由于低廉的生產(chǎn)成本,使TN成為了應(yīng)用最廣泛的入門級液晶面板,在目前市面上主流的中低端液晶顯示器中被廣泛使用。
IPS(平面轉(zhuǎn)換)技術(shù)是日立制作所于1995年發(fā)布的新一代液晶面板技術(shù)。PS面板的優(yōu)勢是可視角度高、響應(yīng)速度快,色彩還原準(zhǔn)確。
MVA面板是一種多象限垂直配向技術(shù)。MVA是較早投入應(yīng)用的廣視角液晶面板,由日本富士通公司開發(fā)。
OLED顯示屏是利用有機(jī)電致發(fā)光二極管制成的顯示屏。不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于制作曲性面板、使用溫度范圍廣、構(gòu)造及制程較簡單等優(yōu)異之特性。

MVA屏幕的色彩排列
總體概括來說,TN屏最大的優(yōu)點就是響應(yīng)時間短,因此屏幕刷新率可以做的很高,其他方面沒有太大的優(yōu)點。
IPS各方面的屬性都比較平衡,色彩還原非常精準(zhǔn),質(zhì)感非常好,亮度也比較高。
MVA屏幕是一個比較少見的屏幕,MVA圖像柔和,還護(hù)眼,漏光控制好,對比度高,文字顯示非常清晰。
而OLED屏幕,擁有不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于曲性面板、使用溫度范圍廣等優(yōu)異之特性,可以說是未來理想的顯示材料,當(dāng)然如今采用OLED屏幕的顯示器價格都比較貴。
可以說除了TN屏之外,其余三個屏幕都可以滿足大部分用戶的需求,而TN屏幕主要用于入門級的顯示器或者高端的電競顯示器上,分化嚴(yán)重。
sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3,色域這么多看哪個?
隨著智能手機(jī)的普及以及屏幕的極速發(fā)展,越來越多的消費者學(xué)會看色域買手機(jī),同時將這種消費習(xí)慣帶入到了顯示器之中。
原本專業(yè)用戶才會考慮的色域,現(xiàn)在也成為了商家宣傳的一個重點。
色域是對一種顏色進(jìn)行編碼的方法,也指一個技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。
在計算機(jī)圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應(yīng)用是用來精確地代表一種給定的情況。
首先要明白的是,無論是sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3這四種的哪個標(biāo)準(zhǔn),它代表著的是不同組織或者公司對于色彩自己的解讀,并沒有孰優(yōu)孰劣的問題。
如果真要比拼個好壞的話,這些標(biāo)準(zhǔn)在著名的舌形圖,也就是世界上所有的顏色集合前面,都不可看。

是時候放出這張祖?zhèn)魃蚍秶鷪D了
從以上這張祖?zhèn)魃蚍秶鷪D中可以看到,四種不同規(guī)格的色彩標(biāo)準(zhǔn)擁有不同的色彩范圍,相互之間既有重合,也有不同。

對于消費者尤其是圖形工作者來說,一定要根據(jù)自己行業(yè)的色彩標(biāo)準(zhǔn),去選擇相應(yīng)色域的顯示器,否則很有可能會出現(xiàn)偏色或者色彩覆蓋不準(zhǔn)確的情況,嚴(yán)重影響正常工作。
對于普通消費者來說,覆蓋色域的多寡并不是最需要注意的地方,如今的臺式機(jī)顯示器基本上都能覆蓋72%NTSC色域。
而筆記本用戶,則要注意自己顯示屏所使用的屏幕。畢竟隨著筆記本行業(yè)競爭越來越激烈,筆記本廠商一味地打價格戰(zhàn),以配置吸引消費者,同時可能在顯示屏這種地方進(jìn)行縮水。

筆記本廠商大量采用45%NTSC色域的屏幕蒙混過關(guān),IT之家的網(wǎng)友在買到這些筆記本之后,便抱怨為什么顯示效果如此堪憂。
盡管普通消費者對于色域的要求并不是很苛刻,但是看到采用45%NTSC色域的屏幕,基本可以確定屏幕屬于入門產(chǎn)品了。
就現(xiàn)在的消費水平而言,45%NTSC色域的屏幕顯然已經(jīng)要被時代所淘汰了。
60/144/240 Hz刷新率,用戶究竟要哪個?
說完了以上這些參數(shù),下面這一個參數(shù),恐怕對電競發(fā)燒友來說更為重要,那就是顯示器的刷新率。
長久以來,顯示器的刷新率一直保持在60Hz。原因一是顯示器的驅(qū)動模板尚不成熟,二是電腦硬件水平還沒有到保持高幀率的地步,第三個便是消費者使用高刷新率的場景并不是很多。
不過如今電競勢力在近幾年火爆全場,不但吸引著全球資本的追逐,更是帶動了電腦的一波新的發(fā)展。尤其是顯示器行業(yè),60Hz的屏幕顯然已經(jīng)不能滿足于電競愛好者的需求。
于是120Hz、144Hz、200Hz、240Hz,甚至還有傳說中的480Hz的面板,都已經(jīng)問世。

480Hz刷新率的顯示屏,老道問你怕不怕?

而這些超高刷新率的屏幕,給玩家?guī)淼氖歉鼮槌錾挠螒颦h(huán)境。流暢的畫面顯示,能夠在不經(jīng)意間帶給電競愛好者一定的優(yōu)勢。
那么顯示器的刷新率是否越高越好呢?

且慢!之前老道曾經(jīng)普及過,顯示屏幕中,TN屏幕最入門,但是卻可以支撐起超高刷新率的屏幕。
于是目前在市場上,200Hz以及240Hz刷新率的電競顯示器,幾乎清一色的都是TN屏,也就是說屏幕的顯示效果并不會十分理想。
對圖形或者影音愛好者來說,購買240Hz顯示器,然后跑IT之家的圈子,抱怨為什么顯示器的顯示效果不出色。這樣子,老道也無話可說了。

10系甚至未來的11系顯卡,面對4K 144Hz都很困難
此外電腦是一臺整體,盡管顯示器屏幕的刷新率上去了,但是主機(jī)的硬件沒有跟上,這樣子選配也是白瞎。顯示器和主機(jī)是相輔相成的,只有合理搭配才能獲得最為出色的顯示效果。
老道之前也和顯示器發(fā)燒友,以及顯卡行業(yè)的朋友進(jìn)行交流。大家一致認(rèn)為在目前的技術(shù)水平下,擁有144Hz刷新率的顯示器,是最為理想的選擇。

如今技術(shù)水平已經(jīng)可以出現(xiàn)采用IPS屏幕的144Hz顯示器,同時輸出端也就是顯卡,也可以帶動以144Hz進(jìn)行游玩的游戲,尤其是主流電競游戲。
作為一名游戲愛好者,老道認(rèn)為購買一款144Hz顯示器足夠電競愛好者游玩數(shù)年。畢竟顯示器可不像其他日新月異的產(chǎn)品,大家基本上一用就是數(shù)年,等到科技進(jìn)步到新的水平,再做更新?lián)Q代的打算比較好。
圖形工作者與游戲愛好者,怎么選顯示器?
圖形工作者和游戲愛好者,是消費高端產(chǎn)品的主力軍,同時這兩家似乎也是風(fēng)馬不相及的領(lǐng)域。那么對于他們來說,應(yīng)該如何選擇顯示器呢?
首先是圖形工作者,這類人群代表的是色域黨以及色準(zhǔn)黨。選擇顯示器的首要目標(biāo)便是顏色覆蓋廣闊,同時色彩顯示準(zhǔn)確,這兩個指標(biāo)可是他們吃飯的工具。
因此在選擇顯示器的時候,圖形工作者要追求這兩項指標(biāo)均出色的產(chǎn)品。一個顯示器廠商能夠做好色域和色準(zhǔn),其他方面的實力也就不難想象。

《英雄聯(lián)盟》選手UZI(簡自豪)
而對于游戲愛好者來說,追求的是合理的刷新率、低延遲以及4K分辨率。
他們擁有一臺性能不俗的主機(jī),同時也追求更加極致的特效,又希望在電競游戲中取得優(yōu)勢。因此,144Hz的4K或者2K顯示器,是老道認(rèn)為適合他們的最佳產(chǎn)品。
至于普通家庭用戶,老道表示不用追求這種過于專業(yè)的指標(biāo)。顏值才是硬道理,一臺顯示器好看漂亮,才是家庭用戶的首要追求。
對癥下藥,需求第一!
顯示器是由需求決定行業(yè)的發(fā)展方向,用戶需要什么,顯示器行業(yè)才會提供什么。
例如電競的火爆帶動了屏幕刷新率的快速發(fā)展,而廣告行業(yè)的發(fā)展又促使顯示器廠商追求色準(zhǔn)和色域。

在這個世界上,沒有十全十美的產(chǎn)品。首先你要知道自己的需求,隨后才能根據(jù)需求去選擇相對應(yīng)的顯示器。
如果盲目地追求昂貴的顯示器,不求最好,只求最貴,那么最后選擇的產(chǎn)品,很可能不會讓你滿意。
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