終究斥天當代戰(zhàn)役線路!《名譽勛章》新做公布
戰(zhàn)大年夜家估計的終究戰(zhàn)役一樣,新版本《名譽勛章》的斥天背景設(shè)定正在當代的阿富汗,也確切是當代由EA公司洛杉磯工做室停止開辟的,看去將去的線路勛章新任務(wù)吸喚要碰到勁敵了!
《名譽勛章》又成了大年夜家諦視標核心。名譽而此次新版本的公布游戲背景設(shè)定正在當代的戰(zhàn)役。那也是終究戰(zhàn)役《名譽勛章》系列上市十年去頭一次拾棄了兩戰(zhàn)題材,投進了當代戰(zhàn)役的斥天度量。EA公司本日流露,當代那款定于2010年公布的線路勛章新齊新《名譽勛章》將為玩家掀示一個叫做“第一梯隊”的機構(gòu)。此機構(gòu)直接附屬于國度批示局,名譽特地賣力其別人沒有克沒有及完成的公布任務(wù)。開辟團隊傳播飽吹從游戲開辟的終究戰(zhàn)役肇端階段他們便與去自好國特種做戰(zhàn)司令部的真正在的“ 第一梯隊”停止了打仗,以包管他們能供應(yīng)最真正在的斥天當代疆場經(jīng)歷。游戲背景設(shè)定正在一個崎嶇兇惡的當代天區(qū),經(jīng)由過程扮演一個真擬做戰(zhàn)小組停止當代疆場上的做戰(zhàn)。新版《名譽勛章》將掀示當古最細英的兵士的意志、思惟戰(zhàn)專業(yè)細力。
《名譽勛章》是由業(yè)內(nèi)最好的單人游戲設(shè)念團隊停止設(shè)念的。洛杉磯工做室的成員皆是由總經(jīng)理Sean Decker、履止建制人Greg Goodric戰(zhàn)資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly細挑細選構(gòu)成的。為了減倍歉富單人游戲的體驗,EA洛杉磯工做室乃至抽調(diào)了多人游戲?qū)<医M——《戰(zhàn)天》系列的DICE。那支專家組將特地賣力游戲的多人游戲形式。那兩個工做室強強聯(lián)足,努力于挨制新一代頂級的《名譽勛章》。
履止建制人Greg Goodrich講,“當決定要對《名譽勛章》停止改革的時候,我們但愿能夠?qū)⒂螒虻谋尘敖ㄗ谡嬲诘母旧希⒔璐吮臣资恐戮础!谝惶蓐牎墙畧錾献罡粯?gòu)造規(guī)律性、最專業(yè)的兵士。他們是活逝世逝世的戰(zhàn)役機器。我們很愛護保重此次戰(zhàn)他們同事的機遇,并且很悲暢能以游戲的情勢共享他們的經(jīng)歷。”
EA洛杉磯工做室副總裁兼副總經(jīng)理Sean Decker表示“EA很情愿建制表示兵士的游戲,而新一代的《名譽勛章》因循了那個傳統(tǒng)。我們很情愿經(jīng)由過程視頻游戲的體例去報告當代疆場戰(zhàn)當代兵士們的故事。同時,我們也很悲暢能夠具有EA洛杉磯戰(zhàn)EA DICE那兩個巨大年夜的開辟組,共同盡力使得那部游戲如此真正在。《名譽勛章》必然會成為當代戰(zhàn)役游戲中的典范之做。”
尾支預(yù)報片:
新的恩敵、新的戰(zhàn)役、新的兵士!觀面式預(yù)報片,并已報告真際游戲內(nèi)容
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