DNF黑暗武士刷圖加點推薦 黑暗武士如何選擇技能組合
DNF黑暗武士精通鬼劍士四大轉職職業幾乎所有的暗武暗武技能,如此繁多的士刷士何技能在有限的SP點之下,全能戰士如何選擇技能成為一大難點。圖加99單機網小編下面就來分享DNF黑暗武士的點推刷圖加單和技能組合,供玩家參考。薦黑技 DNF黑暗武士刷圖加點和技能組合分析,選擇物理流才是組合王道,眾所周知的暗武暗武是黑騎物理系技能爆發超高,所以這里就不和大家推薦魔法流了,士刷士何那就是圖加坑…… 精通點巨劍、太刀、點推鈍器的薦黑技原因:巨劍正常玩,太刀打白圖(你可以試試太刀跟巨劍兩種狀況下甩技能的選擇速度對比),鈍器是組合為了85史詩鈍器留著的(反正點多的一B,玩過的暗武暗武都懂)。 必點技能:滿級劍舞、大崩、滑斬、猛龍、抓頭、冥魂珠、凝魂波動陣;十級鬼閃。劍舞大崩兩個主力輸出,滑斬猛龍兩個跑路清怪技能,抓頭唯一BUFF,秒 BOSS的時候有用,鬼閃十級出一級TP誰用誰知道,珠子凝魂兩大控制技能。滿了以上技能后,剩余SP幾乎可以隨意加。 但是建議加滿:四個暴擊;物理系的怒氣(蹭傷害)、拔刀斬、大吸。魔法系:三擊劍、墓碑,三擊劍超高百分比,小技能性價比極高,墓碑魔法超高固傷,拿巨劍傷害甚至不遜于物理系拔刀斬之流。 至于菊花劍、破軍、突刺、所有其他,隨意加,對傷害影響真不是我們這種級別需要考慮的。 首先,對所有新加入的黑武士。 技能加點以及排列,契約點: 技能加點及排列,非契約點: 我明顯滿了三擊劍跟拔刀斬,滿級拔刀斬傷害6000的百分比,三擊劍七千多,都很優秀,至于滑斬不是放劍舞五階段是出于對猛龍加成的想法。滑斬放劍舞列減少CD2.4秒左右。因為這個加點不是出于競速考慮,所以怒氣五階段確保劍舞的穩定。2回頂部 TP選擇: 大崩劍舞滿,鬼閃一級,剩余隨意分配。 我是滿了猛龍,一級大吸一級怒氣。 附:黑暗武士輸出技能與正版技能對比 墓碑(山):270720 (正):270720 劍舞(山):23843% (正):23785% 大崩(山):442%+160900 (正):442%+139190 不動(山):82020 (正):106064 鬼閃(山):5579% (正):7075% 拔刀(山):5976% (正):7448% 扎熱(山):8790%+3016 (正):6356%+3626 爆菊(山):62570 (正):111024 卡洛(山):10204%+14880 (正):9896%+4660 怒氣(山):47048 (正):91928 三擊(山):6835% (正):無 猛龍(山):8110% (正):11558% 大吸(山):11690% (正):11379% 破軍(山):7966%+12586 (正):5655% 邪光(山):9848每hit (正):17289每hit 鬼鞭(山):3952%150%范圍 (正):5025%100%范圍 珠子(山):5422%(2印) (正):?% (每增加一個刻印:轉動183,爆炸366,段數2) 滑斬(山):2179%+21791 (正):2179%+21791 除舞,崩,吸,墓,技能數據全面落后,僅憑數據和連擊系統僅能造成萎靡的傷害和拖疊的前奏。那么,想要改變頹勢的方法就是確立有偏向性的流派。 進入專題


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