Dota2再創(chuàng)佳績(jī) Steam平臺(tái)在線人數(shù)突破120萬(wàn)
在上周末Steam平臺(tái)最新發(fā)布的再創(chuàng)數(shù)據(jù)顯示,MOBA熱們游戲之一《DOTA2》同時(shí)在線人數(shù)突破120萬(wàn) 創(chuàng)Steam新紀(jì)錄,佳績(jī)?nèi)脚_(tái)游戲人數(shù)在8513524人在線的臺(tái)線突破時(shí)候,DOTA2玩家占14.5%。人數(shù)

從圖中可以看到,再創(chuàng)與《DotA 2》最為接近的佳績(jī)《反恐精英:全球攻勢(shì)》(Counter Strike: Global Offensive)最高同時(shí)在線442,763人,不足《DotA 2》的臺(tái)線突破一半。
即使在Steam平臺(tái)享有統(tǒng)治地位,人數(shù)《DotA 2》也并不能稱霸MOBA游戲市場(chǎng)。再創(chuàng)據(jù)拳頭公司官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,佳績(jī)每天有大約2700萬(wàn)人上線《英雄聯(lián)盟》,臺(tái)線突破同時(shí)在線人數(shù)高達(dá)750萬(wàn),人數(shù)每月則有6700萬(wàn)人在玩。再創(chuàng)(數(shù)據(jù)源自2014年1月27日)

盡管《DotA 2》目前同時(shí)在線人數(shù)已達(dá)到歷史新高度,佳績(jī)但僅為《英雄聯(lián)盟》歷史最高的臺(tái)線突破六分之一。不過(guò),很顯然,在線人數(shù)并不能說(shuō)明一款游戲的優(yōu)秀與否。
(責(zé)任編輯:探索)
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