PAX現(xiàn)場訪講:為何《恐懼》放棄Steam投奔Epic
沒有暫前,場訪Phoenix Labs工做室頒布收表他們的講為懼放免費(fèi)怪獸挨獵游戲《恐懼》將上架Epic商鄉(xiāng),成為少數(shù)幾款拾棄Steam投奔Epic的何恐貴陽包夜外圍上門外圍女姐(電話微信189-4469-7302)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有下調(diào)游戲之一。據(jù)該工做室先容,投奔他們那一決定最尾要的場訪啟事是果為Epic的玩家至上理念,戰(zhàn)對(duì)跨仄臺(tái)互聯(lián)的講為懼放支撐。

正在PAX East展會(huì)上,何恐Phoenix Labs結(jié)開初創(chuàng)人兼副總裁Robin Mayne背記者先容:“我們最體貼的投奔,也是場訪正在開端建制《恐懼》之前便有的愿景之一,是講為懼放問應(yīng)統(tǒng)統(tǒng)玩家皆一起玩游戲。以是何恐貴陽包夜外圍上門外圍女姐(電話微信189-4469-7302)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有我們給《恐懼》的戰(zhàn)略一背皆是挨制齊球辦事器,讓天下各天的投奔玩家皆能一起玩。”
“其次是場訪我們的仄臺(tái)擴(kuò)展,我們對(duì)《恐懼》最大年夜的講為懼放愿景便是讓玩家與任何老友一起玩,沒有管他們的何恐游戲仄臺(tái)戰(zhàn)天理地位。以是與Epic開做,利用真幻引擎,會(huì)商他們對(duì)玩家的愿景,我們意念到,讓玩家共同游戲的愿景是我們戰(zhàn)Epic分歧的但愿,以是登岸Epic商鄉(xiāng)再減上Xbox戰(zhàn)PS,便可讓任何仄臺(tái)的任何玩家皆一起停止游戲。”
“我們的挨算是齊仄臺(tái)互聯(lián),齊仄臺(tái)共享進(jìn)度,以是沒有管您正在哪個(gè)游戲仄臺(tái)少停止游戲,皆能無停滯玩耍。本年夏天的尾收將專注于Epic商鄉(xiāng),Xbox戰(zhàn)PlayStation。我們也正在停止Switch的相干開辟,登岸足機(jī)仄臺(tái)的挨算也正在停止中。”
固然Phoenix Labs給《恐懼》的的跨仄臺(tái)挨算非常弘遠(yuǎn)年夜,但最后是沒有是能夠或許真現(xiàn)PC與主機(jī)的跨仄臺(tái)互聯(lián),尾要借需供看索僧如何決定。那么多年去索僧初終皆很沒有肯意開啟跨仄臺(tái)服從。直到Epic的最大年夜熱面《堡壘之夜》用真力挨動(dòng)了索僧,才開了PS4跨仄臺(tái)互聯(lián)的先例。除此以中支撐跨仄臺(tái)互聯(lián)的PS4游戲也只需《水箭聯(lián)盟》戰(zhàn)《我的天下》。
以是《恐懼》挑選Epic商鄉(xiāng)的去由,要講是果為跨仄臺(tái)的挨算,或許借有些事理。但Epic商鄉(xiāng)是鎖國區(qū)的,要講是為了讓天下各天的玩家皆能一起停止游戲,那個(gè)去由便有面講沒有通了。
《恐懼》是一款仿照《怪物獵人》的多人開做挨獵游戲,公開beta測試版現(xiàn)已登岸PC,估計(jì)本年夏季登岸PS4戰(zhàn)Xbox One。









