《看門狗》是請理情育碧旗下的一款3A大作,游戲備受廣大游戲媒體和玩家關(guān)注。解看降低然后游戲正式確定發(fā)布時間后,門狗鄭州外圍收費標(biāo)準(zhǔn)(電話微信181-2989-2716)鄭州外圍收費標(biāo)準(zhǔn)快餐全套一條龍包夜許多玩家卻對游戲嚴(yán)加批判,畫面覺得游戲的效果畫質(zhì)太差,現(xiàn)在畫面效果的可原討論一直是《看門狗》的熱議話題。其實我們應(yīng)該去理解,請理情《看門狗》畫面效果降低,解看降低只是門狗為了讓游戲更好。

盡管《看門狗》最新的畫面發(fā)售日期的公布是一個令人興奮的消息,但是效果同時公布的故事預(yù)告片卻受到了玩家的批評,很多玩家認(rèn)為游戲的可原延遲發(fā)售導(dǎo)致了游戲效果的下降。
NeoGAF論壇上的請理情用戶更是放出了以往E3上的預(yù)告片和最新預(yù)告片的對比效果圖,而區(qū)別是解看降低很明顯的。
可能造成這種結(jié)果的門狗鄭州外圍收費標(biāo)準(zhǔn)(電話微信181-2989-2716)鄭州外圍收費標(biāo)準(zhǔn)快餐全套一條龍包夜原因有很多。首先就是昨天的故事預(yù)告片可能使用的是上代主機的畫面,因為游戲也會在這些主機上發(fā)售。盡管育碧并沒有對此做出回應(yīng),但是如果育碧選擇這樣做就非常奇怪,因為他們明知道這樣做的后果。如果次世代主機版本沒有完成,那么應(yīng)該只公布發(fā)售日期就好,可以推遲放出預(yù)告片。
所以,最可能的解釋就是游戲在E3以后,效果被降低了。這樣做其實很平常,比如《神秘海域》,《殺戮地帶》和育碧自己的《孤島驚魂3》都是如此。
這種情況的出現(xiàn)對于一些開發(fā)商來說更是普遍,而育碧正是這些開發(fā)商之一。E3上展示的應(yīng)該是效果全開的游戲特定的一個部分而已。盡管運行和效果都很好,但是一個像《看門狗》這樣規(guī)模宏大的游戲來說,保持這種效果是不可能的。
在談?wù)摰接螒虻耐七t發(fā)售的時候,《看門狗》的創(chuàng)意總監(jiān)Robert Morin表示:“我認(rèn)為我們肯定會給玩家?guī)硪豢顑?yōu)秀的游戲。但是是否會達到大家都看到過的那種電影效果呢?可能不會 ,但是肯定會給玩家?guī)硪豢羁刂坪诳蛠砜刂扑惺挛锏挠螒颉!?/p>
盡管我們明白游戲的效果不可能同E3一樣,但是他們不應(yīng)該在明知道最終產(chǎn)品效果不可能相同的情況下還刻意的提高Demo的效果。也許他們當(dāng)時以為他們可以做到,但是其他游戲開發(fā)商在管理畫面效果預(yù)期的時候都做的很好。
游戲不可能因為畫面而成名或被毀掉,就如Morin所說,游戲的核心機制和游戲體驗比畫面更重要。他們?yōu)榱俗龅竭@點而推遲了《看門狗》的發(fā)售,而不是為了把游戲的畫面效果提高到E3 Demo的水準(zhǔn)。
但是,如果展示了Demo那種水準(zhǔn)的畫面就會給玩家?guī)砟撤N期待,所以最好不要在最初給玩家?guī)韲@為觀止的畫面,而最后又讓他們大失所望。很多游戲的Demo都同最終產(chǎn)品的效果相同,甚至有些游戲在發(fā)售的時候會效果更好。育碧不應(yīng)該先想玩家展示一個電影效果級別的demo。這會誤導(dǎo)玩家。
雖然一個游戲的畫質(zhì)和效果確實很重要,但是游戲的核心并不是這,游戲也不可能因為畫質(zhì)的好與壞而成名或者毀掉,游戲主要還是看核心機制,所以,育碧降低小編覺得《看門狗》畫面效果是情有可原的,他們也只是想為各位玩家奉獻出最好的游戲。


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