開發(fā)成本高爆天 《古墓麗影9》終為SE帶來盈利
去年發(fā)售的成本《古墓麗影9》算是系列一款非常不錯的作品,贏得了玩家與業(yè)界的高爆一致好評,但是天古貴陽聯(lián)系方式外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)不幸的是游戲的銷量沒有達(dá)到預(yù)定目標(biāo),因此實際上發(fā)行商SE虧損了。墓麗不過隨著游戲的影終盈利持續(xù)銷售,這款游戲終于為SE帶來盈利。成本

Crystal Dynamics工作室開發(fā)的高爆勞拉最新作《古墓麗影9》在2013年初發(fā)行,當(dāng)時可謂是天古媒體玩家一致好評,但是墓麗史克威爾卻表示壓力很大,因為這么高的影終盈利貴陽聯(lián)系方式外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)評分并沒有讓游戲的銷量也變得高起來。
發(fā)行商史克威爾本來期待該作品將會在上架的成本一個月內(nèi)賣出至少500萬套(這個數(shù)量確實多了點……)。但是高爆實際銷量讓人大跌眼鏡:只有340萬。當(dāng)時這一新聞來的天古也不是時候,公司老板和田洋一宣布辭職,墓麗公司也對外表示財年虧損十分嚴(yán)重。影終盈利
但是現(xiàn)在總算是有所轉(zhuǎn)機(jī),畢竟Xbox 360、PS3和PC版的《古墓麗影9》已經(jīng)開始盈利。而盈利情況會在1月份面向次世代主機(jī)的《古墓麗影9最終版》發(fā)行后進(jìn)一步好轉(zhuǎn),畢竟游戲內(nèi)容沒有太多變化,相應(yīng)的移植成本并不高。
“一直到去年年底——《古墓麗影9》銷售情況都比較黯淡。”執(zhí)行制作人Scot Amos表示在接受Eurogamer采訪時表示。“我們制作的本世代版本和PC版本總算開始盈利了。”









