螃蟹能否翻身?LOL成為螃蟹救命稻草
相信螃蟹離開暴雪公司的螃蟹消息各位早就知道了,曾經就有玩家笑談說螃蟹離開WOW后,翻身很可能會擔任LOL的成草游戲設計師。但是為螃這件事情還真就這樣演變而來了。但是蟹救由于螃蟹之前太過“聲名遠揚”了,為了暴雪的命稻主力坦克,導致很多擼友們都聲討著不讓螃蟹擔任LOL游戲總設計師。螃蟹看來螃蟹要想翻身,翻身只能指望把《英雄聯盟》做好。成草但愿螃蟹不要毀了這部游戲。為螃
拋開螃蟹之前在暴雪的蟹救那些事,不帶任何偏見的命稻說,這一次將會是螃蟹LOL的一次革命,今天我們就來看看螃蟹的翻身前世今生以及LOL未來的命運。
一:福星?成草禍星?坎坷的經歷
所有人都知道,螃蟹曾經是一名海洋生物學家,并且在2008年1月擔任魔獸世界總設計師,但其實不然,早在1998年,螃蟹就已經開始從事游戲設計方面的工作了。
螃蟹親手操作的第一款游戲是大名鼎鼎的《帝國時代》,《帝國時代:羅馬復興》的用戶設計界面就是出自螃蟹之手,只不過當時的微軟雖然是業內龍頭,但終究敵不過強大的暴雪,加之螃蟹又是暴雪游戲的死忠,所以在帝國時代漸漸衰落之后,螃蟹把目光放在了暴雪的游戲上。

玩過星際爭霸的同學可能會對Greg Street這個名字比較熟悉,螃蟹在星際爭霸的關卡設計上,給了暴雪很多的靈感,所以暴雪在星際爭霸的職員列表里,特別提到了螃蟹,這也是螃蟹進入暴雪的第一次機遇。
2008年,螃蟹進入暴雪擔任游戲系統總設計師。作為一個設計師,不得不說,螃蟹在當時獲得了美服玩家的一致好評,因為他總是會拋掉“設計師”這個華麗的頭銜,親自到游戲論壇里去和玩家交流,給他們解釋每一個藍貼的意思,并且螃蟹在自己的推特上也會就游戲的平衡性進行自己獨到的分析。
是金子總會閃光,螃蟹的付出得到了回報,當時暴雪把魔獸世界的開發組抽調了一部分到新游戲《泰坦》的設計組去,螃蟹順理成章的掌握了魔獸世界的生殺大權。這也是螃蟹又白轉黑的序章。
二:平衡?愚蠢?巨星的隕落
魔獸世界是近十年來最好的MMORPG,沒有之一,這是全世界玩家都公認的一點。但盡管如此,再好的游戲都會死亡,2000年魔獸爭霸橫空出世之際,很多人曾經豪言壯語過:“我會玩一輩子的魔獸爭霸!”但王權沒有永恒,他們都會走向衰敗,最后在安靜中死亡。
螃蟹接受后的魔獸世界非常的混亂,處于兩個版本間的過渡,玩家數量流失的非常嚴重,基于這個不可逆的現狀,螃蟹不得不采取了一些利民的措施,比如降低升級經驗等等。但扔未取得太大的成效,魔獸世界的第一次滑鐵盧不可避免,螃蟹無奈的成為了眾矢之的。

如果說第一次的用戶縮水,讓螃蟹失去了民心,那么90級版本的第二次大規模縮水,就讓螃蟹永世不得翻身了。無它,因為這是魔獸世界這么多年以來,玩家數量首次跌破1000萬。
結合著螃蟹在游戲里的一些奇怪改動,加之自己的游戲好友一個接一個的AFK,憤怒的玩家開始聲討螃蟹,這種聲討,到后來逐漸瘋狂了起來。比如某個職業改動,讓玩家感到不爽,他們便會一個勁的指責螃蟹,但那些改動壓根不是出自于螃蟹之手。
黑螃蟹已經變成了一種風氣,魔獸世界的設計團隊有很多人,但螃蟹作為一個“主坦克”吸引了所有玩家的仇恨。螃蟹在離開暴雪之后的推特里,也自嘲的提到了這一點:
“每個玩家都有自己喜歡的東西,誰都不愿意破壞這些美好的東西。但出于游戲平衡角度,不得不破壞它之時,我就必須站出來成為活靶子。”
在玩家的聲討聲中,2013年11月28日,螃蟹在推特上正式宣布,自己已經有了新的機遇,所以離開了暴雪,不再擔任魔獸世界的總設計師。
人前只知新人笑,哪問墻后舊人哭,殊不知,螃蟹所提到的“新的機遇”,便是MOBA游戲的新銳力量,英雄聯盟。
三:陰謀?間諜?慘淡的人氣
在知道螃蟹將會擔任LOL的設計師時,國內外所有玩家基本上都是一個反應。
“今晚吃螃蟹,誰借點醋給我?”
由于在魔獸世界上的一些“豐功偉績”,所有人都不希望螃蟹進入Riot來設計大家所愛的游戲,Reddit上關于螃蟹的聲討從未停過,各種冷嘲熱諷如同雨點一樣拍向了螃蟹。盡管Riot的一些設計都紛紛站了出來,想給螃蟹排憂解難,但已經被螃蟹坑過無數次的玩家,肯定是拒絕吃這一套的。

Reddit上有一個玩家的觀點很有意思:
“如果螃蟹不是暴雪的主力坦克,那么他肯定會是一個好的設計師。”
小編我很贊同這個觀點,因為無論是暴雪還是拳頭公司,他們招聘的設計師肯定不會是庸才,既然能放心大膽的把“總設計師”這個職位給螃蟹,必然有他們的道理,作為玩家和觀眾,我們最好的處理辦法是靜觀其變,而不是杞人憂天。
四:光明?黑暗?未來的憧憬
木已成舟,既然螃蟹擔任英雄聯盟總設計師已經是不可逆的結局了,我們一味的不接受這個事實對我們自己沒有什么好處,不如暢想一下LOL的未來。
當然,諸如“麗桑卓將會變得非常OP”“狂戰士和寶石騎士會被砍成渣”之類的言論,僅僅是玩笑而已,魔獸世界是MMOPRG,英雄聯盟是MOBA游戲,兩者的跨度非常大,螃蟹不可能用魔獸世界的理念去設計英雄聯盟。
首先,大家需要知道一點,總設計師雖然凌駕于其他設計師之上,但也不是獨裁專制的,他的所有設計也會爭取其他設計師的意見,如果被大家否決掉了,那么也不可能一意孤行的去設計。螃蟹在游戲設計方面的確有自己獨到的簡介,現在的情況僅僅是玩家不能接受他而已,這并不代表他不適合設計英雄聯盟這個MOBA游戲。
Riot現在有了兩個總設計師,一個是以前的Morello,另一個就是現在的螃蟹,無論怎樣,我們都該對他們有一點信心。英雄聯盟是目前最火的游戲,作為玩家,我們都不想讓他過早的死去,更不用說拳頭公司了,那可是他們的命根子。
現在有很多玩家抱怨英雄聯盟的改動和平衡過于單一,就是無腦的砍一個厲害的英雄,以“拖延”的形式去平衡游戲。既然如此,我們可以期待一下“螃蟹式平衡”,相信他會讓英雄聯盟散發出新的活力,給我們帶來更加有趣的游戲體驗。
(責任編輯:娛樂)
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