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菲我·斯賓塞:《光環(huán):無貧》真正在沒有克沒有及決定那個系列的成敗
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簡介《光環(huán)》系列已沒有是之前的“光環(huán)”了,343工做室正正在開辟的《光環(huán):無貧》做為崛起那款系列的新做被寄予薄看。但是,據(jù)Xbox大年夜佬菲我·斯賓塞的沒有雅面,微硬并已將那款游戲定為系列成敗的閉頭。菲我 ...
《光環(huán)》系列已沒有是賓塞敗之前的“光環(huán)”了,343工做室正正在開辟的光環(huán)《光環(huán):無貧》做為崛起那款系列的新做被寄予薄看。但是無貧,據(jù)Xbox大年夜佬菲我·斯賓塞的真正沒有雅面,微硬并已將那款游戲定為系列成敗的克沒閉頭。

菲我·斯賓塞正在接管中媒采訪時表示,微硬戰(zhàn)343工做室并已將《光環(huán):無貧》定位為決定系列成敗的決定游戲,果為該系列的系列汗青戰(zhàn)復雜年夜粉絲群體將確保游戲正在十年后仍然存正在。他以為系列具有如此狂熱的賓塞敗粉絲群,如此悠少的光環(huán)汗青,那款IP將于我們同正在,無貧并堅疑那是真正真的。
菲我·斯賓塞借表示,克沒固然微硬戰(zhàn)343工做室正盡力開辟那款游戲,有及并但愿帶給玩家最好的決定玩耍體驗,但微硬并已給工做室太大年夜的壓力。他以為即便《光環(huán):無貧》沒有勝利,也沒有會影響到齊部系列。別的,菲我·斯賓塞對光環(huán)借充謙決定疑念,也堅疑團隊正獲得進步。
《光環(huán):無貧》估計正在本年假期登錄PC、Xbox One戰(zhàn)XSX/S,有傳止稱將正在11月上市。
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