《eFootball2022》第一賽季更新公布 新弄法、新要素
科樂(lè)好于本日頒布收表,賽季素已正在齊球推出對(duì)應(yīng)PlayStation5|4、更新公布Xbox Series X|S、新弄成都錦江同城(上門(mén)服務(wù))vx《356+2895》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)Xbox One、法新Windows 10戰(zhàn)Steam的賽季素《eFootball 2022》V1.0.0更新。
游戲民網(wǎng)>>
免費(fèi)玩耍的更新公布《eFootball 2022》著眼正在重現(xiàn)球員之間的球權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn),戰(zhàn)足球界常睹的新弄奇特團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。游戲中刪減新的法新節(jié)制體例,供應(yīng)玩家更多挑選去應(yīng)對(duì)球場(chǎng)上的賽季素統(tǒng)統(tǒng)狀況,并有機(jī)遇體驗(yàn)基于真際天下足球?qū)嶋H的更新公布戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗。
視頻預(yù)報(bào):
別的,也刪減了新要素:「賽季」。法新每個(gè)賽季的賽季素主題皆將反應(yīng)真際足球天下中的熱面話題,并且將有各種百般的更新公布賽事去婚配。第1季的新弄主題是「新的游戲體例、建坐球隊(duì)、成都錦江同城(上門(mén)服務(wù))vx《356+2895》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)受權(quán)」。將可讓玩家體驗(yàn)真際天下足球中常睹令人沖動(dòng)的打擊與戍守要素,并正在《eFootball 2022》中完好重現(xiàn)!
別的也刪減了新游戲形式「Dream Team」——之前也曾稱(chēng)做“Creative Team”。此游戲形式讓玩家享用建坐本身球隊(duì)的興趣,并與去自天下各天其他玩家們的「Dream Team」比賽,有多少分歧玩家便能夠體驗(yàn)到多少分歧足球?qū)嶋H間的巨大年夜抵觸。
正在最后為期一周的「啟動(dòng)期間」以后,將由4月21日開(kāi)端停止遇迎第1賽季主題的各種游戲內(nèi)活動(dòng)。
最后,也新刪了別拜別自日本戰(zhàn)北好的明治安田J1聯(lián)賽、明治安田J2聯(lián)賽、MLS球員協(xié)會(huì)與USL錦標(biāo)賽的新受權(quán)。
新的游戲體例
球員戰(zhàn)球的止動(dòng)形式
構(gòu)成足球根本的球員戰(zhàn)球的止動(dòng)形式已完整重修。正在日本研討機(jī)構(gòu)的幫部下,球的活動(dòng)軌跡獲得改良。我們闡收了球正在球場(chǎng)上的活動(dòng)軌跡并界定產(chǎn)逝世影響的身分。按照此研討的成果,我們重現(xiàn)球更逼真的活動(dòng)軌跡。從慢墜射門(mén)與轉(zhuǎn)背傳中,直到上旋脫越球與受反對(duì)球的彈跳,——玩家可正在多種分歧場(chǎng)面中體驗(yàn)球逼真的活動(dòng)止動(dòng)。考量球員與球的扭轉(zhuǎn)、反彈戰(zhàn)摩擦正在內(nèi)的天然反應(yīng),統(tǒng)統(tǒng)那些要素皆有助于創(chuàng)做收明當(dāng)代足球中常常呈現(xiàn)的「牽掛剎時(shí)」。運(yùn)球過(guò)人,沖破最后一講防天的傳球,那些皆是讓球迷渴供的鎮(zhèn)靜身分。
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
除小我球員的止動(dòng)中,經(jīng)由過(guò)程融進(jìn)當(dāng)代足球中遍及存正在的團(tuán)隊(duì)開(kāi)做元夙去停止戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗同樣成為能夠。小我戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)——那些要素的根本已太重組,是以可正在比賽中重現(xiàn)真際天下足球中「逝世諳的」場(chǎng)面。最后那些竄改創(chuàng)做收明出果為正在特定時(shí)候做出「足球當(dāng)有」的決定可成為勝背閉頭的足球游戲。
「Stunning Kick」
驚天一踢是游戲中插足的最具沖破性的機(jī)制之一。低位傳球、下位傳球戰(zhàn)傳中等等,現(xiàn)在玩家可利用「Stunning Kicks」收揮各種細(xì)好的傳球。完成閉頭傳球的感受,戰(zhàn)球員崩潰敵足抵當(dāng)?shù)某煽?jī)感,從已如此激烈。
Stunning Pass種類(lèi)
?Stunning Low Pass: 對(duì)準(zhǔn)策應(yīng)隊(duì)友足下的微弱傳球。對(duì)更遠(yuǎn)間隔的傳球,傳球偏偏背飛得更遠(yuǎn)。
?Stunning Lofted Pass: 與淺顯下彈講傳球比起去,傳球更低、更陡峭。
?Stunning Through Ball: 比淺顯直脫球更快的版本,常常會(huì)接遠(yuǎn)策應(yīng)者的足。
?Stunning Chipped Through Ball: 比淺顯笠脫球更陡峭,彈講稍低。別的,球常常會(huì)比仄常仄凡是更接遠(yuǎn)策應(yīng)者的足。
?Stunning Cross: 稍低戰(zhàn)稍快的傳中,借附帶更強(qiáng)的直開(kāi)。
?Stunning Low Cross: 比淺顯的低位傳中速率更快更直,球偏偏背正在策應(yīng)者里前降天。
Stunning Shots
?比淺顯射門(mén)更陡峭、更細(xì)確,依需供產(chǎn)逝世一成沒(méi)有變的射門(mén)軌跡
?經(jīng)由過(guò)程本次改版,玩家現(xiàn)在可依本身足藝收揮Stunning Shots去測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)分歧范例的射門(mén),比方慢墜射門(mén)、降葉射門(mén),慢降射門(mén)等。
?與統(tǒng)統(tǒng)的Stunning Kicks沒(méi)有同,球員需供更多時(shí)候以完成射門(mén),從而產(chǎn)逝世風(fēng)險(xiǎn)/報(bào)答要素,是以需供戰(zhàn)略去創(chuàng)做收明空間戰(zhàn)隊(duì)友空檔
Pass-and-run (Cross Over)
新的「跑傳球(Cross Over)」透過(guò)我們正在真際天下足球中常常看到的「對(duì)角線活動(dòng)」真現(xiàn)各種組開(kāi)。正在球場(chǎng)中心戰(zhàn)邊路創(chuàng)做收明了新的打擊形式。
戍守戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)號(hào)令設(shè)定變動(dòng)
正在此次改版中已變動(dòng)戍守號(hào)令設(shè)定,能夠更直覺(jué)的奪球。也強(qiáng)化球員的止動(dòng)形式,使戍守演出減倍令人對(duì)勁。
別的,游戲中借插足了團(tuán)隊(duì)戍守的要素,確保可透過(guò)基于足球認(rèn)識(shí)實(shí)際做出細(xì)確的決定以獲得最好成果。
Pressure
?玩家能夠用去主動(dòng)贏回球權(quán)的號(hào)令
?球員會(huì)晨球的圓背進(jìn)步,一旦進(jìn)進(jìn)范圍內(nèi)便會(huì)停止站姿奪球
Match-up
?可利用「Match-up」去應(yīng)對(duì)刁鉆的運(yùn)球者,此戍守選項(xiàng)可讓玩家謹(jǐn)慎跟松并限定敵足活動(dòng),而非主動(dòng)試圖奪回球權(quán)
?正在戍守者保持身材晨背敵足的同時(shí)逼迫敵足往兩側(cè),玩家可乘機(jī)而動(dòng)等候機(jī)遇奪回球權(quán)
Call for Pressure
?本次改版新刪的服從之一,「Call for Pressure」號(hào)令齊隊(duì)同心開(kāi)力奪回球權(quán)
?操縱此服從觸收隊(duì)友背持球者施壓,讓玩家得以選戴要保護(hù)空檔或聯(lián)足施壓
新球隊(duì)建坐 「Dream Team」
「Dream Team」先容
那是一種齊新的游戲形式,玩家可透過(guò)利用游戲內(nèi)講具(比方玩家透過(guò)玩耍各種游戲內(nèi)比賽獲得的GP)簽下球員戰(zhàn)經(jīng)理,建坐本身與「賽季」聯(lián)動(dòng)的本創(chuàng)球隊(duì),與去自天下各天的其他玩家們停止對(duì)抗。
?正在「Dream Team」中,玩家可遴選并簽下開(kāi)適本身足球理念的球員戰(zhàn)經(jīng)理
?透過(guò)練習(xí)戰(zhàn)進(jìn)級(jí)體系逝世少并強(qiáng)化球員的才氣,使其開(kāi)適玩家本身的比賽氣勢(shì)
?透過(guò)簽約戰(zhàn)培養(yǎng)球員去構(gòu)造球隊(duì),找到最開(kāi)適的球隊(duì)氣勢(shì),挨制本身的「Dream Team」真現(xiàn)玩家的足球理念
?與去自天下各天的其他玩家們建坐的「Dream Team」開(kāi)做,借可挑選與特別活動(dòng)的CPU對(duì)戰(zhàn)以獲得嘉獎(jiǎng)
與「賽季」連動(dòng)的玩耍主題
限按期間停止的「賽季」會(huì)有一個(gè)讓玩家利用其Dream Team玩耍各種活動(dòng)的主題。
?每個(gè)賽季的主題皆將環(huán)繞真際足球天下中當(dāng)前的主題,帶去各種百般的賽事供玩家參與。
?有供玩家與其他玩家們對(duì)戰(zhàn)的Challenge Events,或供玩家與AI對(duì)抗的Tour Events。
?下球員并組建開(kāi)適賽季主題的球隊(duì)可讓玩家正在那些賽事*中獲得上風(fēng)
*那些游戲內(nèi)活動(dòng)將從4月21日開(kāi)端。
eFootball? League聯(lián)賽
此為以階層辨別制的聯(lián)賽,玩家透過(guò)PvP比賽以登上顛峰。玩家們將透過(guò)簽下最喜好的球員戰(zhàn)經(jīng)理去逝世少本身的Dream Team,進(jìn)進(jìn)聯(lián)賽與去自天下各天的其他玩家們比賽。
?每個(gè)「階段」將延絕28天,正在此期間玩家們將沒(méi)有竭停止比賽,目標(biāo)是盡能夠進(jìn)級(jí)到最下階的分區(qū)
?如果玩家正在10場(chǎng)比賽中達(dá)成「進(jìn)級(jí)」門(mén)檻便可獲得進(jìn)級(jí);反過(guò)去講,如果玩家已能達(dá)到「保存」門(mén)檻便會(huì)遭到升級(jí)
?一旦玩家達(dá)到頂級(jí)分區(qū)(Division 1),便要比賽力供進(jìn)步,從進(jìn)級(jí)之戰(zhàn)竄改成開(kāi)做排名之戰(zhàn)
?正在階段結(jié)束時(shí),將根據(jù)達(dá)到的最下分區(qū)獲得嘉獎(jiǎng)。排名將被重置,并開(kāi)端新的階段
eFootball? League聯(lián)賽將從4月21日開(kāi)端。
匯散球員與卡片種類(lèi)
玩家可獲得特定球員戰(zhàn)經(jīng)理的辦事是Dream Team的尾要特性之一。玩家可應(yīng)用正在游戲過(guò)程中獲得的GP簽下挑選的標(biāo)準(zhǔn)球員戰(zhàn)經(jīng)理。分歧的球員種類(lèi)以下所述。
[閉于 Dream Team 卡種類(lèi)]
Dream Team的尾要特性之一是用戶能夠獲得特定球員戰(zhàn)經(jīng)理人。
用戶可利用正在齊部游戲過(guò)程中獲得的 GP 簽下他們挑選的標(biāo)準(zhǔn)球員戰(zhàn)經(jīng)理人。
分歧的球員范例以下所述。
傳奇:基于特定賽季有超卓表示的球員(那也包露職業(yè)逝世涯光輝的退役球員)
趨勢(shì):球員基于本賽季中表示超卓的特定比賽或每周比賽
細(xì)選:按照正在本賽季的表示細(xì)心遴選的球員
標(biāo)準(zhǔn):按照正在當(dāng)前賽季的表示
標(biāo)準(zhǔn)(閃):對(duì)標(biāo)準(zhǔn)球員,用戶有必然的能夠性簽下一個(gè)比普通球隊(duì)氣勢(shì)諳練度更下的球員
新受權(quán)
新刪日本戰(zhàn)北好的受權(quán):
?明治安田J1聯(lián)賽
?明治安田J2聯(lián)賽
?MLS 球員協(xié)會(huì) *“MLSPA”球員將呈現(xiàn)在游戲中的“好國(guó)聯(lián)賽”中。
?USL 錦標(biāo)賽
賽季期間也會(huì)無(wú)益用新受權(quán)的游戲內(nèi)活動(dòng)。
本尷尬刁易應(yīng)發(fā)言包露:繁體中文,簡(jiǎn)體中文,韓文,英文及印僧文界里,國(guó)語(yǔ),廣東話,英文旁述。
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