智能電視大熱 與游戲、互聯(lián)網(wǎng)+碰撞出的新契機(jī)
來(lái)源:桑間濮上網(wǎng)
時(shí)間:2025-12-04 18:39:26

這兩年國(guó)內(nèi)電視市場(chǎng)一直在求變,智能撞出互聯(lián)網(wǎng)+的電視大熱的新時(shí)代如何才能迎風(fēng)飛翔是各家一直在思考的問(wèn)題,然而智能電視的游戲大連中山(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)大熱成為眾商家一直期待突破的端口,它與游戲、互聯(lián)互聯(lián)網(wǎng)+碰撞出的網(wǎng)碰新契機(jī)將促進(jìn)跨行業(yè)間合作共贏。
2015年,契機(jī)國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)彩電企業(yè)加速轉(zhuǎn)型,智能撞出紛紛瞄上互聯(lián)網(wǎng)+平臺(tái)。電視大熱的新5月中旬,游戲大連中山(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)國(guó)內(nèi)家電企業(yè)——創(chuàng)維集團(tuán)聯(lián)手騰訊及牌照方中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)電視共簽戰(zhàn)略合作協(xié)議,互聯(lián)三方宣布將聯(lián)手打造 Geek Life生態(tài)圈,網(wǎng)碰將中國(guó)電視領(lǐng)域的契機(jī)互聯(lián)網(wǎng)+戰(zhàn)略引向縱深。業(yè)內(nèi)表示,智能撞出隨著互聯(lián)網(wǎng)對(duì)各傳統(tǒng)領(lǐng)域的電視大熱的新沖擊,國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)家電企業(yè)紛紛進(jìn)行轉(zhuǎn)型,游戲在此次聯(lián)手騰訊、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)電視之前,創(chuàng)維已經(jīng)推出了互聯(lián)網(wǎng)電視品牌,而包括TCL、康佳等其他國(guó)內(nèi)家電企業(yè)也都加快進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型。 數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,除了四川長(zhǎng)虹的凈利潤(rùn)同比大幅增長(zhǎng)達(dá)到87.57%,國(guó)內(nèi)家電企業(yè)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)并不大,今年一季度,海信電器凈利潤(rùn)同比增5.75%,TCL集團(tuán)凈利潤(rùn)同比增2.61%,康佳凈利潤(rùn)同比下滑了18.59%。有數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2015年我國(guó)彩電市場(chǎng)零售量將為4410萬(wàn)臺(tái),同比下降1.1%,零售額將為1371億元,同比下降6.2%。業(yè)內(nèi)表示,互聯(lián)網(wǎng)+,讓電視重新變?yōu)橐粋€(gè)朝陽(yáng)行業(yè)。目前國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)家電企業(yè)不再僅僅依靠銷售硬件這種盈利模式,而是轉(zhuǎn)向了通過(guò)智能電視這塊大屏來(lái)爭(zhēng)奪用戶入口,并通過(guò)內(nèi)容和服務(wù)來(lái)獲得新的盈利模式,創(chuàng)維集團(tuán)副總裁劉棠枝表示,智能電視的內(nèi)容和服務(wù)將是一個(gè)萬(wàn)億級(jí)的市場(chǎng),未來(lái)將比電視機(jī)的市場(chǎng)還大。 如今,智能家居市場(chǎng)的興起,智能電視成了一個(gè)非常重要的入口,在比拼性能的同時(shí),如今更多的也在拼服務(wù)和內(nèi)容。比如在家玩游戲,把智能電視作為玩虛擬游戲的一個(gè)平臺(tái),在數(shù)字信息的現(xiàn)在,這些東西更加能夠成為盈利方式,未來(lái)智能電視的市場(chǎng)將會(huì)更加巨大。 游戲成為智能電視用戶的第二需求 根據(jù)媒體關(guān)于游戲電視的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,雖然目前電視看片仍然是第一需求,但是玩游戲這一需求已經(jīng)牢牢占據(jù)了需求量第二的位置。 現(xiàn)有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),智能電視和電視盒子保有量達(dá)6千萬(wàn),未來(lái)3年內(nèi)或達(dá)2億,將覆蓋6億的受眾人群。這一龐大的市場(chǎng)體系將為電視游戲帶來(lái)廣闊的發(fā)展空間,而對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),將發(fā)行重心從廝殺激烈的手游市場(chǎng)轉(zhuǎn)移到智能電視平臺(tái)或成為全新的選擇。 由于國(guó)內(nèi)智能電視平臺(tái)大多基于安卓系統(tǒng)開(kāi)發(fā),因此為手游快速高效的移植帶來(lái)了很大的便利。部分在手機(jī)端表現(xiàn)優(yōu)異的游戲,如《燃燒的蔬菜》、《捕魚(yú)達(dá)人》等均看重了這個(gè)優(yōu)勢(shì),紛紛開(kāi)始向TV端發(fā)力。 休閑益智游戲受熱捧,熱門(mén)IP游戲是新寵
樂(lè)視游戲中心8月下載量數(shù)據(jù)顯示,基于智能電視的家庭使用場(chǎng)景和家庭成員多人參與的特性,休閑益智類游戲依然最受廣大用戶歡迎;而在手機(jī)端有深厚積淀的卡牌類游戲《刀塔傳奇》,TV版上線僅1個(gè)月,就躋身樂(lè)視游戲中心下載排行TOP2,ARPU值超過(guò)100RMB。一方面反映了大家對(duì)這類交互流暢的卡牌類游戲的認(rèn)可;另一方面也顯示了目前TV端游戲市場(chǎng)相對(duì)空白,用戶對(duì)優(yōu)質(zhì)游戲的進(jìn)入擁有迫切的需求。








