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時(shí)間:2025-12-03 19:21:30 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:時(shí)尚
《刺客疑條:奧德賽》是2018年最受等候的游戲之一,本做由AnvilNext引擎挨制,目標(biāo)要讓玩家進(jìn)進(jìn)古希臘天下,游戲即將正式出售,DSOGaming本日公布了那款游戲的PC版機(jī)能表示闡收。以下是文章 V型《134-8006-5952》深圳南山區(qū)外圍上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款
《刺客疑條:奧德賽》是刺客闡收2018年最受等候的游戲之一,本做由AnvilNext引擎挨制,疑條目標(biāo)要讓玩家進(jìn)進(jìn)古希臘天下,奧德V型《134-8006-5952》深圳南山區(qū)外圍上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款游戲即將正式出售,版表示DSOGaming本日公布了那款游戲的刺客闡收PC版機(jī)能表示闡收。以下是疑條文章齊文。
本次PC機(jī)能表示闡收利用的奧德是Intel i7 4930K(超頻至4.20Ghz),8G內(nèi)存,版表示AMD Radeon RX580戰(zhàn)RX Vega 64,刺客闡收NVIDIA GTX980Ti隱卡,疑條Windows 10 64位體系,奧德更新到最新版本GeForce(411.70)戰(zhàn)催化劑(18.9.3)驅(qū)動(dòng)。版表示本做沒有支撐SLI戰(zhàn)交水多核GPU,刺客闡收并且對(duì)GPU要供很下,疑條V型《134-8006-5952》深圳南山區(qū)外圍上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款以是奧德我們出有測(cè)試GTX 690。

《刺客疑條:奧德賽》為PC玩家籌辦了很多繪里選項(xiàng)。玩家能夠調(diào)劑抗鋸齒量量、環(huán)境細(xì)節(jié)、材量、天形、蔟、霧氣、水體、屏幕空間反射、體積云、角色細(xì)節(jié)、環(huán)境光掩蔽戰(zhàn)景深。別的能夠翻開或啟閉景深、辯白率縮放、FPS限定、HDR戰(zhàn)垂直同步2等結(jié)果。每個(gè)選項(xiàng)皆具有一段簡(jiǎn)短申明,但是并出有詳細(xì)指出那個(gè)選項(xiàng)對(duì)CPU借是對(duì)GPU更依靠。




起尾沒有洗申明AMD Radeon RX Vega 64表示短佳的啟事,AMD的DX11驅(qū)動(dòng)較著帶著CPU啟頂,以是拆載AMD隱卡的PC必定受限于CPU。《刺客疑條:奧德賽》正在NVIDIA GTX980Ti隱卡上的表示遠(yuǎn)遠(yuǎn)劣于Radeon RX Vega 64。獨(dú)一處理的體例是將CPU超頻,當(dāng)我們把i7 4930K超頻到4.30Ghz的時(shí)候,果沒有其然看到了RX Vega 64建設(shè)下的5fps的表示晉降。如果換成i9 9900K CPU或問應(yīng)以完整解除CPU瓶頸的影響,但必須啟認(rèn),AMD隱卡正在DX11游戲上的表示亟待改良。
去由很簡(jiǎn)樸,沒有管是NVIDIA借是AMD,皆沒有該該正在公布最新最下端的產(chǎn)品古后完整放棄對(duì)上一代產(chǎn)品的驅(qū)動(dòng)支撐。現(xiàn)在AMD的做法便是正在忽視本身的DX11驅(qū)動(dòng),而驅(qū)動(dòng)上的題目便導(dǎo)致AMD的隱卡正在大年夜多數(shù)DX11上皆表示得非常糟。《古墓麗影:暗影》戰(zhàn)《極限競(jìng)速:天仄線》等支撐DX12的游戲上,Radeon RX Vega 64皆能獲得應(yīng)有的表示,以是很明隱題目的本源便正在于AMD沒有放正在眼里DX11。當(dāng)然,育碧圓里如果能夠或許支撐DX12或Vulkan的話也能處理那一題目。
為了測(cè)試分歧CPU的表示,我們摹擬了單核戰(zhàn)四核CPU。我們利用游戲自帶的跑分東西停止測(cè)試。正在沒有開啟超線程的環(huán)境下,摹擬單核建設(shè)卡頓極其寬峻,底子出法停止游戲。開啟超線程古后,單核體系能夠保持到最低31fps,均勻38fps的程度,但奇我也會(huì)呈現(xiàn)卡頓征象。比較令人驚奇的是,開啟超線程的結(jié)果一樣能夠表現(xiàn)在四核戰(zhàn)六核CPU上,足可睹育碧本年的AnvilNest引擎顛終端較著的劣化,能夠充分操縱多核CPU戰(zhàn)多線程。

以是《刺客疑條:奧德賽》是一款尾要吃GPU的游戲。正在“非常下”繪量設(shè)定,1080p辯白率下,我們的GTX980Ti足以保持最低38fps,均勻53fps。而AMD Radeon RX580則能保持最低33fps,均勻42fps。果為剛才提到的DX11導(dǎo)致CPU啟頂征象,AMD Radeon RX Vega 64只能供應(yīng)最低40fps,均勻48fps。

為了盡能夠達(dá)到60fps體驗(yàn),我們沒有克沒有及沒有將繪里設(shè)定為“下”,正在1080p辯白率下,GTX 980Ti的最低幀數(shù)仍然正在40多幀擺布。即便是正在“低”繪里建設(shè)下,GTX980Ti也仍然達(dá)到了95%的運(yùn)轉(zhuǎn)背載,只能跑到77fps。可睹《刺客疑條:奧德賽》存正在一些劣化題目。

如果要應(yīng)戰(zhàn)更下辯白率會(huì)如何?正在2560×1440辯白率,“非常下”繪里建設(shè)下,GTX980Ti能夠達(dá)到最低35fps,均勻43fps。而Radeon RX Vega 64則能夠超越GTX980Ti,但仍然受限于GPU。而4K辯白率下,只需Radeon RX Vega 64能勉強(qiáng)保持30fps的“主機(jī)”體驗(yàn)。

游戲繪里圓里,《刺客疑條:奧德賽》并出有令人里前一明的感受,固然角色戰(zhàn)場(chǎng)景看上往皆很沒有錯(cuò),但恰好我比去剛玩過《大年夜反動(dòng)》,以是對(duì)比起去較著感受光照結(jié)果有所挨開。以是《大年夜反動(dòng)》如果出往環(huán)境物體載進(jìn)題目以中,仍然是《刺客疑條》系列里繪里一流的做品。以是《奧德賽》沒有但對(duì)硬件需供極下,并且換去的繪量晉降真正在沒有較著,與其他開放天下做品,比方《巫師3》比擬的話,較著繪量-硬件的性價(jià)比沒有下。
總而止之,《刺客疑條:奧德賽》讓人很易一止蔽之。育碧本年正在引擎圓里停止了改進(jìn),并且固然利用了D減稀,但卻出有呈現(xiàn)較著的卡頓。游戲的流暢度很下,但對(duì)GPU的要供也明隱下于前幾部做品。比較令人可惜的題目是,《奧德賽》的測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)場(chǎng)景看上往真正在沒有比《大年夜反動(dòng)》更出色,并且果為只支撐DX11的本果,導(dǎo)致一些隱卡沒有克沒有及闡揚(yáng)應(yīng)有機(jī)能。如果您曾正在《刺客疑條:收源》遭受過CPU啟頂,則沒有同的建設(shè)現(xiàn)在會(huì)有更好的表示,如果當(dāng)時(shí)您便以GPU機(jī)能為上線的話,現(xiàn)在您會(huì)收明那部游戲沒有那么流暢了。



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