激戰2職業詳細分析 激戰2職業選擇攻略
激戰2職業有多中,激戰激戰玩家選擇職業可以根據每個職業的職業職業特點來選擇適合自己的,那就需要了解每個職業的詳細選擇V型《192-1819-1410》鄭州外圍提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款特點,強弱,分析下面99單機網小編就來詳細分析激戰2中的攻略職業的特點,以及職業PVP、激戰激戰副本、職業職業練級等信息供玩家參考。詳細選擇
戰士
特點:身穿重甲,分析擁有全職業最高的攻略基礎血量,簡單粗暴的激戰激戰輸出方式,操作簡單容易上手,職業職業新手也能打出漂亮的詳細選擇傷害,各方面都有不錯的分析表現。戰士可以戰斗中使用兩套武器,攻略主要爆發技能是使用怒氣,按怒氣的多少決定技能威力,靈活切換武器,合理利用怒氣的戰士才是個好戰士。
野外練級:野外練級最重要的一點就是移動速度,戰士可以保持全程跑速,并且有多個突進技能,跑圖效率極高。簡單暴力的攻擊方式,也可以快速清怪,遇到精英還可以切換遠程武器風箏。
評價:五星
副本:戰士的副本是很受歡迎的,多種戰旗,戰吼的進攻性輔助,新人也可以很好上手的輸出方式,是一個團隊良好輸出的保障。血量多,穿重甲,容錯較高,即使是新手玩戰士,操作不好也不會差到哪里去。
評價:五星
PVP:目前版本來說,戰士是PVP中偏中上的存在,如同前面所說的,簡單暴力容錯高,新人容易上手,V型《192-1819-1410》鄭州外圍提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款但是要玩好還是需要一定的時間積淀,隊伍帶個戰士打PVP也是比較穩妥的做法。
評價:五星
WVW:戰士在世界戰場里是最好的火車頭之一,大錘F1群體擊暈相當給力,各種無敵堅定免疫癥狀也是生存的保證,隊伍里戰士總不嫌多。全輸出裝的狙擊槍戰士,擁有秒脆皮的能力,自身也比較脆,一般是走單時候,打團慎用。
評價:五星
守護者
特點:守護者是重甲職業,基礎血量很低,只比元素師高一點,但是守護者的硬度卻是相當高的。靠的就是守護獨有的恩賜系統,不同于戰士的怒氣技能,守護者擁有的是3個恩賜,平時不使用的時候是帶有被動效果,使用后就會犧牲被動效果給隊伍帶來增益。因此守護者是隊伍里最受歡迎的職業。
野外練級:守護在技能齊全時候也可以全程跑速,但是突進技能稍微少點,跑圖神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大劍聚怪,在對付遠程怪的時候更得心應手,風箏移動中目標的時候稍微弱一些,輸出在成型前比戰士略低。
評價:五星
副本:守護副本分兩種,一種是傳統萬金油,生存輔助攻擊都不錯,可以幫隊伍抗不少傷害,還一種就是暴力輸出型,犧牲自己的生存力達到僅次于元素的輸出能力,比戰士還要略高,但是因為基礎血量少,對裝備操作有較高要求,新手玩家建議熟練以后再嘗試。一個好守護,反射墻,神盾給得到位,可以大大提高隊伍效率和容錯,直接降低副本難度30%,是副本最吃香的職業之一。
評價:五星
PVP:守護在激戰2歷屆比賽中,幾乎是出場率100%,不可或缺的職業,主要是做一個肉盾+輔助的推點作用。守護做輸出的情況,比較少見,目前沒有特別流行的輸出天賦,畢竟天生有些不足。喜歡單挑殺人的朋友可能會覺得比較沉悶。
評價:五星
WVW:世界戰場最好的火車頭之一,群體堅定,清除癥狀,阻擋技能,加血都是不錯的,也是隊伍必備職業。
評價:五星
潛行者/盜賊
特色:盜賊是中甲職業,擁有非常高的爆發,靈活的位移,可以潛行讓對手失去目標,群體潛行輔助團隊打戰術。盜賊的特殊技能是偷竊,可以根據目標得到不同的技能,還是一個很好的突然近身技能,在特性支持下有多種用途。一個好的盜賊可以在萬軍之中進退自如,用的好超神,用不好超鬼。盜賊的技能是沒有CD的,技能消耗的是潛力點,也就是俗稱的能量,隨著時間慢慢恢復,能否把握好能量的使用,是用好盜賊的關鍵。
野外練級:盜賊雖然沒有全程跑速,但是有一個25%速度加成的被動移動紋章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路還是不錯的。打怪方面,盜賊最無恥的槍5致盲圈,無傷單挑一切非金圈近戰怪,可以說是輕松加愉快,但是遇到遠程怪就要小心應對,畢竟血量護甲不高。
評價:四星
副本:盜賊的爆發能力很高,但是脆弱的身板決定了這是一個新手玩家不好上手職業,如果不是對副本BOSS技能有很深了解,等待你的就是秒躺的命運。盜賊的救人神技暗影帷幕,群體隱身組合技能,是副本越過一些機關和怪物,提高效率的訣竅。
評價:三星
PVP:擁有一個神級的盜賊,是一只PVP隊伍的福音,可以大大提高隊伍的勝率。盜賊職業玩的人很多,但是玩得好的寥寥無幾,要么是大神,要么是菜鳥,可以說是兩極分化最嚴重的職業。沒有幾千盤比賽的積淀,是玩不好這個職業的。評價:五星
WVW:盜賊在世界戰場中,大部分玩家都會選擇走單,高手都喜歡錄幾個1VN的視頻,但是其中辛苦誰人知,團戰沒存在感,當當斥候還不錯,無奈也就只能選擇走單或者小規模打斗。
評價:四星
游俠
特色:說到游俠,就是玩各種寵物,游俠可以戰斗中切換2只寵物輪流出戰,每次切換當前寵物都可以恢復滿血,當然有一定的CD時間,寵物控制也很簡單,新手能很好上手。同時游俠屬于中甲職業,血量中等,還是能抗幾下傷害的,不至于被秒,與傳統游戲不同的是,游俠不光能使用遠程武器,還可以用大量近戰武器,甚至輸出比遠程還高。選擇和控制好攜帶的寵物,是游俠的關鍵。
野外練級:游俠是野外練級最輕松的職業沒有之一,大多數情況隨便按倆鍵就能對付怪物,即使是銅圈怪,最多也就是換換寵物就搞定,甚至一些特定的金圈怪游俠都能單挑。被動的25%跑速文章,號角的加速,都能滿足跑圖的需要。
評價:五星
副本:相對野外的風生水起,游俠副本有些悲劇,基本上是副本棄兒,爹不疼媽不愛,輸出不夠高,寵物還容易坑隊友。100個人中間可能才有一個玩得好的大神游俠,其他的99個都是遠程biubiu游俠,傷害不能看,沒有出彩的地方。逼得很多游俠曲線救國,走輔助靈游俠路線。
評價:二星
PVP:游俠上手難度不高,在PVP中出場率還是不錯的,特別是靈游俠,基本上是除了守護以外的第2大輔助,單挑方面比守護稍強一些,至少不會那么沉悶,也具備一定的單殺能力。特別要提出的是,游俠的水下戰斗簡直是個BUG啊啊啊,還可以寵物救人,水下幾乎單挑無敵。
評價:四星
WVW:游俠在世界戰場中依然悲劇,存在感比賊還低,靈在混戰中還特別容易被AOE清除,也缺乏有利的群攻武器,卡射程偷偷殺人也許是個不錯的主意,可惜遠程缺一個爆發技能,別人要跑還真是沒辦法。
評價:二星
工程師
特點:工程師只能裝備一套武器,但是作為彌補,可以在插槽技能攜帶工具包,每種工具包使用后可以自動切換一套對應武器技能,因此,實際上工程師反而是同時能使用最多種類技能的職業。還有每個工具包對應的特殊技能,工程師的操作非常的繁瑣,新手來說特別容易手忙腳亂,不太建議新手玩家選擇。
野外練級:工程師在加出切換工具包加跑速的特性后,移動速度還是不錯的,但是繁瑣的攻擊方式在時間場了以后容易讓人疲勞,手雷包的攻擊還需要預判,沒多練習很難命中目標,總之不太適合新手。
評價:二星
副本:工程師在副本的特點就一個,疊破甲比較快……然后就沒了,能用個組合技群體隱身,一般輸出都比較低,我目前沒有見到輸出很高的大神。工程師操作難度還比較高,副本累半死也打不出什么傷害,要玩好需要付出更多的努力。
評價:二星
PVP:工程師在PVP中出場率還不錯,有著超強的AOE能力,對點上敵人的火力壓制很足,也可以有半肉推點的打法,各種炸彈,炮臺讓對手難以近身,可以說是近戰克星,但是對遠程就有點疲軟。工程師PVP操作非常復雜,需要有很好的意識和極快的手速在各種工具包之間切換。
評價:四星
WVW:工程師在世界戰場中團戰能力不太出眾,猥瑣的遠程丟丟手雷撿幾個人頭還可以,走小團隊的工程也有不少,欺負欺負單走的盜賊還是不錯的,總之,存在感還是挺薄弱的一個職業。
評價:二星
元素師
特色:以往游戲法師給人的印象就是遠程,魔法傷害,而激戰2里的元素師有很大區別,她更像是一個打出各種華麗組合技的連擊大師。元素是全職業中基礎血量最少的,而且穿著輕甲,不小心的話普通小怪都會對元素造成致命威脅。元素師只能戰斗中使用一套武器,但是卻能夠在火,水,風,土四種協調之間來回切換,每種協調都對應一套技能,等同于4套武器。元素師是新手最難上手的職業,沒有之一。
野外練級:元素師的攻擊力很高,AOE能力也很不錯,但是無奈身板實在太脆,控制能力相對較弱,空有AOE能力卻沒辦法抗住,新人玩元素,便當肯定是家常便飯。元素好在有個被動移動紋章,可以稍微提高一點跑圖效率,但是打怪絕對是一件痛苦的事情,效率不高還容易死。
評價:一星
副本:在副本里,元素終于可以揚眉吐氣,有著逆天爆發神器火焰大劍,拆遷神器冰弓,在BOSS戰時間短的情況下元素擁有全職業最高的爆發傷害。高傷害的背后是相當脆弱的體質,元素師如果不熟悉副本流程,同樣是最容易躺的職業,所以,新手玩會很坑。
評價:五星
PVP:元素目前版本是公認相對弱勢的,在隊伍中,元素沒有不可取代的作用,帶個其他職業可能比元素表現更好。元素和盜賊一樣,在PVP中,不是大神,就是菜鳥,是個非常吃操作和需要良好意識的游戲。
WVW:元素有著全職業最多的組合范圍技能,在世界戰場的戰斗準備中作用不少,治療大雨的水區域也很給力,注意多帶保命技能,其實元素在WVW的生存力還是不錯的。
評價:四星
幻術師
特色:幻術師是激戰系列特色職業,同樣,攻擊方式也是很有趣,幻術師可以使用2套武器,每種武器都有幾個技能附帶分身或者虛影效果,幻術師同時可以擁有3個分身或虛影,可以用爆發技能來控制分身粉碎或者迷惑對手等。是一個相當華麗的職業,也是輕甲唯一能使用大劍的帥氣職業。幻術師的技能效果都很奇特,很少直接傷害,多數是造成比如傳送,隱身之類的特殊效果,用好了往往有奇效。
野外練級: 幻術師最頭疼的問題就是腿短,是全職業中加速技能最少的,連被動加速都沒有,跑圖的效率相當低。打怪方面前期比較痛苦,后期特性技能起來以后卻相當輕松。
評價:三星
副本:幻術師的表現不錯,輸出中上,幾個分身也可以分擔一下傷害。幻術副本受歡迎的還有她的各種功能性的技能,比如群體加速,傳送門,反射罩等等,可以讓隊伍的效率大大提高。
評價:五星
PVP:幻術在PVP中的表現中規中矩,新手打起來還是可以很好的迷惑對手,單挑團戰都有不錯的而表現,要求的大局觀比微操更加重要,是典型的上手簡單,精通難的職業。
評價:五星
WVW:世界戰場中幻術傳送門,是一個好的團隊必備的,幻術可以讓一個團隊打出多種多樣的戰術,是戰場走向勝利的保證。
評價:五星
死靈/喚靈師
特色:死靈雖然是輕甲但是擁有很高的基礎血量,在生存方面可以有一定的保證,同時死靈的技能可以召喚一些死靈生物,各有用途。在技能方面,死靈有著獨特的生命之力系統,相當于戰士的怒氣值,不同的是,生命之力是在周圍有目標死亡,或者使用特定技能來獲得的。死靈可以利用生命之力來進入死亡之幕狀態,在這個狀態內,可以使用獨特的強力技能,受到的傷害會由生命之力來代替,生命之力會隨著時間而減少。
野外練級:實際上,死靈更加接近傳統意義上的法師或者術士,她擁有相當多的AOE技能,而且多數都是癥狀傷害,這在野外群怪的時候相當有利,只要掛上全體癥狀,繞圈圈跑就好了,不需要特別多的控制,死靈的血量和死亡之幕也能讓死靈AOE時更加安全效率。因為是癥狀傷害為主,死靈在單挑精英方面也相當給力,。跑圖方面,死靈有著被動25%的跑路紋章,速度還可以,就是注意寶寶跑路的時候盡量不要召喚,容易進戰斗影響效率。
評價:五星
副本:因為激戰2本身游戲的機制問題,癥狀傷害在副本boss戰中效率不如直接傷害,因此死靈在副本里的容易受到職業歧視,加上一些新手死靈的恐懼技能放的不到位,容易讓怪物亂跑,引起隊友不滿。雖然副本里死靈不太受歡迎,但是一些大神級別的直傷死靈還是能打出漂亮的傷害。死靈要改變眾人的眼光,還是需要時間來證明。
評價:三星
PVP:死靈擁有全職業最多種類的傷害性癥狀,在PVP中也是一個團隊AOE大炮,但是被集火也是不可避免,利用好恐懼的銜接,死靈可以成為一個大殺器。最近由于戰士的崛起,大量隊伍出現了戰士,戰士對應在癥狀方面的優勢,令死靈容易被克制和針對。
評價:四星
WVW:世界戰場曾經也流行過一段時間,強勢死靈團,滿地畫圈圈,讓對手疲于應付的滿身癥狀。但是由于現今隊伍的配合更加成熟,死靈團也慢慢退出歷史舞臺。一個場團隊對推中后期,在對手堅定技能CD的時候,幾個恐懼,往往能有奇效。
評價:四星

(責任編輯:娛樂)
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