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《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》評(píng)測(cè):擁有PS5的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!
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簡(jiǎn)介《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》評(píng)測(cè):擁有PS5的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!2022-03-28編輯:jackey 《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是一款第三人稱動(dòng)作射擊游戲,由索尼旗下 ...
《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》評(píng)測(cè):擁有PS5的瑞奇容錯(cuò)玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!
2022-03-28編輯:jackey 《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是叮當(dāng)?shù)耐鎸?duì)一款第三人稱動(dòng)作射擊游戲,由索尼旗下Insomniac Games工作室打造,時(shí)空那么這款《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》質(zhì)量如何呢?跳轉(zhuǎn)我們一起來(lái)看看吧! 《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》的評(píng)測(cè)《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是一款第三人稱動(dòng)作射擊游戲,由索尼旗下Insomniac Games工作室打造,家絕那么這款《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》質(zhì)量如何呢?瑞奇容錯(cuò)我們一起來(lái)看看吧!

《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》的叮當(dāng)?shù)耐鎸?duì)故事由一場(chǎng)英雄嘉年華拉開(kāi)序幕。魁克隊(duì)長(zhǎng)在游行結(jié)束時(shí)為他們準(zhǔn)備了一份禮物。時(shí)空當(dāng)瑞奇向我們展示出色的跳轉(zhuǎn)射擊技術(shù)時(shí),廉價(jià)打手突然出現(xiàn)與瑞奇展開(kāi)戰(zhàn)斗。評(píng)測(cè)在經(jīng)歷了種種困難后到達(dá)了終點(diǎn),家絕叮當(dāng)拿出了魁克隊(duì)長(zhǎng)為他們準(zhǔn)備的瑞奇容錯(cuò)次元機(jī),想要幫助瑞奇通過(guò)次元機(jī)找到他的叮當(dāng)?shù)耐鎸?duì)家人。尼法利斯博士的時(shí)空突然出現(xiàn)搶走了次元機(jī),尼法利斯博士在被追擊的過(guò)程中誤操作造成了時(shí)空的錯(cuò)亂,瑞奇和叮當(dāng)也穿越到了不同的時(shí)空。醒來(lái)后雷薇特救了叮當(dāng),尼法利斯博士則是變成了大帝。在星球另一邊的瑞奇能否順利的找到叮當(dāng),在這個(gè)多維宇宙中又會(huì)發(fā)生怎樣的冒險(xiǎn)故事呢?

如果要評(píng)價(jià)《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》,可以用影評(píng)中經(jīng)常聽(tīng)到的一句話“全程無(wú)尿點(diǎn)”。這一次沒(méi)有拖沓的劇情引出了穿越時(shí)空的理由,整個(gè)游戲體驗(yàn)下來(lái)就像在看一部好萊塢大片。

先說(shuō)游戲現(xiàn)階段最大的問(wèn)題。游戲在評(píng)測(cè)過(guò)程中有一個(gè)崩潰BUG,大概兩個(gè)小時(shí)就會(huì)崩潰一次。這種BUG基本上發(fā)生在游戲角色死亡之后,從高處跌落摔死之后更容易出現(xiàn)。

《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》世界里的武器用天馬行空來(lái)形容不為過(guò),創(chuàng)意十足!例如射擊武器中的引雷槍,可以讓敵人全身都插滿電針,還有虛空斥力炮可以作為盾牌,抵抗攻擊后射出的大范圍能量沖擊波。投擲武器方面,除了常規(guī)的“手雷”粉碎彈,還有樹(shù)雕灑水器,投擲后會(huì)出現(xiàn)樹(shù)苗纏住敵人,將其變成優(yōu)雅的花園雕像。如果不想自己動(dòng)手,可以召喚無(wú)人機(jī)進(jìn)行轟炸機(jī)和毀滅手套的搭配,滿足愿望。

游戲中的每件武器都可以使用拉利安金屬來(lái)強(qiáng)化其屬性。強(qiáng)化面板上有普通格子可以提高彈藥容量或者槍械射速,有特殊屬性的黃金格子可以在擊中頭部時(shí)造成額外傷害。武器熟練度越高,強(qiáng)化面板上的方塊就越多。也就是說(shuō),如果你想把一件武器提升到100%,不僅需要足夠的拉利安金屬,還需要更多的武器來(lái)強(qiáng)化你的熟練度。雖然游戲中有那么多新奇的武器,但令人失望的是,游戲中的兩個(gè)主角共用一個(gè)武器系統(tǒng),除了手中的扳手和錘子,他們并沒(méi)有專屬的武器。

游戲中除了拯救時(shí)空的主線任務(wù),還有支線任務(wù)。玩家可以使用裂縫系繩進(jìn)入未開(kāi)啟的時(shí)空裂縫來(lái)進(jìn)入支線任務(wù),而有些任務(wù)則需要在星球上找一些NPC接取。這些支線任務(wù)需要玩家跑酷或根據(jù)NPC的需要找到規(guī)定的祭壇。完成任務(wù)后,玩家將獲得護(hù)甲獎(jiǎng)勵(lì),護(hù)甲不僅可以改變外觀,還可以在你將頭盔、胸甲、鞋子集齊合成套裝時(shí)獲得額外屬性。

《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》作為冒險(xiǎn)游戲的解謎元素不可或缺。游戲的解謎部分有叮當(dāng)和格利奇兩個(gè)部分需要分別解開(kāi)謎題,叮當(dāng)部分的解謎需要玩家控制叮當(dāng)調(diào)整增重球、電子球、抬升以及加速球的位置來(lái)改變其可能的行動(dòng)趨勢(shì),最終使其進(jìn)入終端機(jī)。格利奇部分的解謎玩家需要控制格利奇進(jìn)入中毒裝置殺死所有的病毒,最后病毒甚至可以與格利奇交流。

最后說(shuō)一下《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》這個(gè)游戲的畫(huà)面表現(xiàn)和難度。在畫(huà)面表現(xiàn)上,這款游戲達(dá)到了次時(shí)代水準(zhǔn),有30幀4K分辨率保真模式和穩(wěn)定的60幀表現(xiàn)模式供玩家隨意選擇。難度方面因?yàn)橛螒蛑械拇鏅n點(diǎn)實(shí)在太多了,即使是對(duì)于射擊游戲不太上手的玩家也能輕松過(guò)關(guān)。

【總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō)《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》充分利用了DualSense的特性和SSD強(qiáng)大的讀取速度。戰(zhàn)斗從頭到尾都讓你覺(jué)得很爽,劇情方面全程環(huán)環(huán)相扣,讓人沉迷其中。如果你是有PS5的玩家,那么這款游戲絕對(duì)值得你去體驗(yàn)。
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