61%的好國人每周起碼玩1小時(shí)游戲 玩家均勻秋秋36歲

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 08:29:00

據(jù)GamesIndustry報(bào)導(dǎo),國人文娛硬件協(xié)會(huì)(ESA)的每周最新數(shù)據(jù)隱現(xiàn), 2023年好國有61%的起碼秋歲人每周玩電子游戲起碼一小時(shí)。

研討收明,時(shí)游好國玩家的戲玩均勻秋秋為36歲,成年玩家的家均均勻游戲時(shí)候?qū)⑦h(yuǎn)20年。56%的勻秋成年人表示他們常常玩游戲,但5至10歲群體中的國人游戲玩家比例最下,達(dá)到79%。每周

陳述借回瞅了ESA建坐30周年的起碼秋歲環(huán)境,包露疇昔25年止業(yè)收賣額的時(shí)游刪減環(huán)境。2002年,戲玩該止業(yè)的家均消耗者支出為117億好圓,而到2023年,勻秋那一數(shù)字將達(dá)到572億好圓。國人

ESA總裁兼尾席履止民Stanley Pierre-Louis指出:“電子游戲已成為幾代好國人糊心戰(zhàn)文明中沒有成或缺的一部分。統(tǒng)統(tǒng)秋秋、背景戰(zhàn)才氣的玩家皆正正在享用電子游戲給他們的糊心帶去的主動(dòng)影響。”

“固然我們玩的游戲戰(zhàn)玩游戲的體例會(huì)跟著時(shí)候的推移而逝世少,但穩(wěn)定的是電子游戲如何故飽勵(lì)我們、讓我們更慎稀天聯(lián)絡(luò)正在一起的體例改良我們的糊心。”

本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。

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