國產網游十大年夜“非主流”怪征象
[探索] 時間:2025-12-08 12:56:42 來源:桑間濮上網 作者:焦點 點擊:45次
古晨國產網游占有著海內網游市場70%的非主流份額,那是國產我們仄易遠族網游逝世少的必定趨勢,正在國產網游為主流的網游來日誥日,有玩家總結了海內網游市場十大年夜“主流”征象:
1.后《征途》征象:
自老史的大年《征途》正在海內獲得絕后的巨大年夜勝利后,海內相稱一大年夜部分游戲產品皆走《征途》線路,夜怪教《征途》的征象游戲理念、設念思路、非主流講具免費、國產主動掛機、網游游戲體系等等,大年后《征途》做品最較著的夜怪特性便是主動尋路。更有甚者便是征象完整照搬《征途》中的東西。同時愈去愈多的非主流《征途》類產品也即將問世。當然好的國產東西、玩家認同的網游東西,接支是很好的,但有的教的沒有倫沒有類便沒有可了。
《征途》仿照者各處
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(責任編輯:綜合)
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