《戰(zhàn)神》總監(jiān):固然大年夜遁殺水爆 單人游戲仍有一席之天
“單人游戲便仿佛是戰(zhàn)神總監(jiān)之天鳳凰一樣。”
跟著多人聯(lián)機(jī)游戲的大年流止,遠(yuǎn)年去愈去愈多的夜遁有席貴陽花溪(按摩全套服務(wù)上門)按摩vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)人開端擔(dān)憂單人游戲的將去。而《戰(zhàn)神》游戲總監(jiān)Cory Barlog講了講他對那件工做的殺水觀面,他以為那類依托故事鞭策的爆單單人游戲仍然又一席之天。
“現(xiàn)在,人游單人游戲便仿佛是戲仍鳳凰一樣。”Barlog正在IGN一檔節(jié)目中如許講講,戰(zhàn)神總監(jiān)之天“我們經(jīng)歷過潮起潮降,大年游戲也沒有竭果新的夜遁有席貴陽花溪(按摩全套服務(wù)上門)按摩vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)創(chuàng)意而產(chǎn)逝世竄改。固然現(xiàn)在主流下潮是殺水大年夜遁殺類游戲,《盡天供逝世》戰(zhàn)《堡壘之夜》成為人們存眷的爆單核心,但那里仍然存正在著其他游戲體驗(yàn)的人游空間。”
固然對抗性游戲成為熱面,戲仍但Barlog指出,戰(zhàn)神總監(jiān)之天那類游戲體驗(yàn)真正在沒有遇迎統(tǒng)統(tǒng)人的興趣,他本身本身便沒有太喜好。“我沒有念做那種出一面故事論述的游戲,果為故事對我去講極具吸收力。開做對抗沒有克沒有及成為我的驅(qū)動力,但那也沒有料味那是沒有好的,只是我沒有喜好罷了。”
Barlog以為,單人游戲戰(zhàn)多人游戲沒有存正在存亡存亡的奮斗,他們皆會有一席之天,跟著時候的推移,分歧范例的游戲如潮流般時漲時降。
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