遠(yuǎn)日,最后中對游戲改編真人劇《最后逝世借者》編導(dǎo)克雷格·馬津(《切我諾貝利》)正在接管采訪時表示,逝世“游戲?qū)ξ惨巧慕枵邉“?strong>滅亡措置的相稱沒有錯。”
克雷格·馬津此前的編導(dǎo)本版講吐形成了爭議,他曾表示看人滅亡比看“像素”滅亡更具挨擊力,游戲仿佛表示游戲中角色的尾人物滅亡滅亡并出有那么成心義。
馬津正在后絕的措置錯采訪中拓展了上述的講法,他表示所講的最后中對“像素滅亡”是指一些淺顯NPC,而非游戲中的逝世尾要人物。他講到:“游戲中措置尾要人物的借者劇版滅亡非常出色,令人震驚。編導(dǎo)本版如果劇中能戰(zhàn)游戲一樣,游戲表達(dá)那些滅亡的尾人物滅亡感情戰(zhàn)影響,我會非常沖動。措置錯”
最后,最后中對他彌補(bǔ)講:“我沒有以為玩家正在游戲中,會對FEDRA的淺顯警察等主要NPC的滅亡感到憐憫。對我們?nèi)ブv,經(jīng)由過程那個節(jié)目,我們但愿您能感受到每小我的滅亡。”
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