《命運》開發(fā)成本遠超5億 被ESRB評級為T
命運是命運一款在線游戲大作,也是成本一款耗資5億打造的網(wǎng)絡游戲,這款游戲中有三種職業(yè)可供玩家選擇,遠超億被據(jù)悉游戲將于9月9日發(fā)售,評級有興趣的命運玩家可以多關注一下。
電子游戲發(fā)行巨頭動視雖然給Bungie的成本新品牌《命運》投入了高達5億美元的預算,但這并不意味著游戲的遠超億被開發(fā)成本就高達5億美元。如果順利的評級話,《命運》將于今年9月9日正式發(fā)售。命運
據(jù)Bungie COO Pete Parsons透露,成本《命運》的遠超億被開發(fā)成本“遠遠不及5億美元”。因為這筆錢是評級要在《命運》全部10年的壽命中逐漸投入使用的。
“我認為那更大程度上是命運我們未來在這個項目上投入的長期投資。我們在最初還沒有和動視正式簽約合作的成本時候就想過,‘我們想花10年的遠超億被時間講述一個漫長的故事’,我們想要每個故事都有自己的起始,經(jīng)過,和結局;我們非常想要重頭開始。我們以前就這樣做過,我們在《光暈》中就講述了一個漫長的故事,但我們沒有制定詳細的計劃,我說的是制作計劃,我并沒有想好劇情究竟怎么走。不過我們要思考,究竟如何讓我們的技術可以經(jīng)受住時間的考驗?我們究竟想制作怎樣的內(nèi)容?我們要組建怎樣的團隊?甚至還有我們要如何安排工作室的建筑布局?”
“現(xiàn)在,我們有許多時間,可以根據(jù)自己的需要,組建自己的工作室。”
此外,我們最近還獲悉《命運》將被ESRB評級為T(青少年),關鍵詞是“動畫化的血液”,“暴力”。所以里面沒有任何煙草,酒精,粗口之類的內(nèi)容。
Bungie向媒體表示:“我們一直都想讓自己的游戲可以被更多玩家接受,打造令人難忘的游戲體驗。”
“對于《命運》,我們并沒有故意去追求某個評級。我們只是確定了游戲的基調(diào),并在開發(fā)過程中始終貫徹。我們希望自己的作品可以讓人們開心地在里面度過時光。我們希望這個世界可以讓英雄鄭敏自己。這就要求《命運》不能讓人難以接近,而要給人帶來光明,希望和共鳴。”
他們的目標是打造媲美《星球大戰(zhàn)》的游戲世界。所以內(nèi)容如此和諧也在情理之中。5億美元分著花,能夠打造出怎樣的游戲呢?歡迎大家留言討論。

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