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【干貨】認(rèn)識(shí)VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
百科725人已圍觀
簡(jiǎn)介前段時(shí)間精靈寶可夢(mèng)GOPokemango)把滿世界的宅男宅女都轟出家門(mén),舉著手機(jī)和魔怔了似的不分晝夜?jié)M地亂走,只為逮到那些虛擬的小精靈。可以說(shuō)這個(gè)游戲是AR技術(shù)突然爆紅的引線。 里約奧運(yùn)閉幕式上的東 ...
前段時(shí)間精靈寶可夢(mèng)GO(Pokemango)把滿世界的干貨宅男宅女都轟出家門(mén),舉著手機(jī)和魔怔了似的認(rèn)識(shí)不分晝夜?jié)M地亂走,只為逮到那些虛擬的到底小精靈。可以說(shuō)這個(gè)游戲是什有什區(qū)AR技術(shù)突然爆紅的引線。

里約奧運(yùn)閉幕式上的東京八分鐘驚艷亮相,馬里奧、認(rèn)識(shí)Hello Kitty、到底哆啦A夢(mèng)這些日漫中的什有什區(qū)知名IP輪番登場(chǎng),同時(shí),干貨舞臺(tái)上利用AR技術(shù)制作了33個(gè)虛擬圖形展示出33個(gè)奧運(yùn)比賽項(xiàng)目。認(rèn)識(shí)8月29日創(chuàng)維發(fā)布全球首款A(yù)R電視。到底由此,AR再次登上熱搜。

問(wèn):
那么AR到底是什么?
怎么實(shí)現(xiàn)這些奇妙的場(chǎng)景?
常常聽(tīng)說(shuō)的VR和MR又是什么?
它們有什么區(qū)別?
今天我們就來(lái)挨個(gè)了解一下。
AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmented Reality
AR是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中, 把無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景在真實(shí)世界中展現(xiàn)出來(lái),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的“增強(qiáng)”,達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。


特點(diǎn)一:虛實(shí)結(jié)合
AR技術(shù)將顯示器屏幕擴(kuò)展到真實(shí)環(huán)境,使計(jì)算機(jī)窗口與圖標(biāo)疊映于現(xiàn)實(shí)對(duì)象,然后由用戶用眼睛凝視或手勢(shì)指點(diǎn)進(jìn)行操作,讓三維物體在用戶的全景視野中根據(jù)當(dāng)前任務(wù)或需要,交互得以改變其形狀和外觀,將虛擬場(chǎng)景疊加到真實(shí)場(chǎng)景中。
特點(diǎn)二:實(shí)時(shí)交互
AR技術(shù)可以使交互從精確的位置擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境,從簡(jiǎn)單的面對(duì)屏幕交流發(fā)展到將自己融合于周?chē)目臻g與對(duì)象中。這個(gè)時(shí)候,運(yùn)用信息系統(tǒng)將不再是自覺(jué)而有意的獨(dú)立行動(dòng),而是和人們的當(dāng)前活動(dòng)自然而然得融為一體,交互性系統(tǒng)也不再是具備明確的位置,而是擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境。
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality
提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小編,在沒(méi)有對(duì)它們有意了解之前,也是傻傻分不清楚。

VR最大的特點(diǎn)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,在這個(gè)虛擬空間內(nèi),使用者形成交互的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。
MR 混合現(xiàn)實(shí)Mix Reality
還有在VR和AR之后的加強(qiáng)版MR。可以說(shuō),MR是站在前兩者肩膀上發(fā)展出來(lái)的混合技術(shù)形式,相當(dāng)取巧,是一種既繼承了兩者的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也摒除了兩者大部分缺點(diǎn)的新興技術(shù)。

MR包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。 混合現(xiàn)實(shí)(MR)的實(shí)現(xiàn)需要在一個(gè)能與現(xiàn)實(shí)世界各事物相互交互的環(huán)境中。
著名樂(lè)隊(duì)COLDPLAY去年發(fā)行的單曲up&up的MV就是應(yīng)用MR技術(shù)制作的,腦洞是相當(dāng)大。

解答:
如果一切事物都是虛擬的,那就是VR。
如果展現(xiàn)出來(lái)的虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)事物上,那就是AR。
如果能與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和信息的及時(shí)獲取,那就是MR。
VR=虛擬世界
AR=真實(shí)世界 + 數(shù)字化信息
MR=VR + AR=真實(shí)世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當(dāng)新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時(shí)隨地“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)注定得到巨大發(fā)展,而的確現(xiàn)在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術(shù)并將其應(yīng)用到日常生活中。
最后附上一段視頻,大家感受一下有多么的震撼:

里約奧運(yùn)閉幕式上的東京八分鐘驚艷亮相,馬里奧、認(rèn)識(shí)Hello Kitty、到底哆啦A夢(mèng)這些日漫中的什有什區(qū)知名IP輪番登場(chǎng),同時(shí),干貨舞臺(tái)上利用AR技術(shù)制作了33個(gè)虛擬圖形展示出33個(gè)奧運(yùn)比賽項(xiàng)目。認(rèn)識(shí)8月29日創(chuàng)維發(fā)布全球首款A(yù)R電視。到底由此,AR再次登上熱搜。

問(wèn):
那么AR到底是什么?
怎么實(shí)現(xiàn)這些奇妙的場(chǎng)景?
常常聽(tīng)說(shuō)的VR和MR又是什么?
它們有什么區(qū)別?
今天我們就來(lái)挨個(gè)了解一下。
AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmented Reality
AR是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中, 把無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景在真實(shí)世界中展現(xiàn)出來(lái),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的“增強(qiáng)”,達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。


特點(diǎn)一:虛實(shí)結(jié)合
AR技術(shù)將顯示器屏幕擴(kuò)展到真實(shí)環(huán)境,使計(jì)算機(jī)窗口與圖標(biāo)疊映于現(xiàn)實(shí)對(duì)象,然后由用戶用眼睛凝視或手勢(shì)指點(diǎn)進(jìn)行操作,讓三維物體在用戶的全景視野中根據(jù)當(dāng)前任務(wù)或需要,交互得以改變其形狀和外觀,將虛擬場(chǎng)景疊加到真實(shí)場(chǎng)景中。
特點(diǎn)二:實(shí)時(shí)交互
AR技術(shù)可以使交互從精確的位置擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境,從簡(jiǎn)單的面對(duì)屏幕交流發(fā)展到將自己融合于周?chē)目臻g與對(duì)象中。這個(gè)時(shí)候,運(yùn)用信息系統(tǒng)將不再是自覺(jué)而有意的獨(dú)立行動(dòng),而是和人們的當(dāng)前活動(dòng)自然而然得融為一體,交互性系統(tǒng)也不再是具備明確的位置,而是擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境。
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality
提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小編,在沒(méi)有對(duì)它們有意了解之前,也是傻傻分不清楚。

VR最大的特點(diǎn)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,在這個(gè)虛擬空間內(nèi),使用者形成交互的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。
MR 混合現(xiàn)實(shí)Mix Reality
還有在VR和AR之后的加強(qiáng)版MR。可以說(shuō),MR是站在前兩者肩膀上發(fā)展出來(lái)的混合技術(shù)形式,相當(dāng)取巧,是一種既繼承了兩者的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也摒除了兩者大部分缺點(diǎn)的新興技術(shù)。

MR包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。 混合現(xiàn)實(shí)(MR)的實(shí)現(xiàn)需要在一個(gè)能與現(xiàn)實(shí)世界各事物相互交互的環(huán)境中。
著名樂(lè)隊(duì)COLDPLAY去年發(fā)行的單曲up&up的MV就是應(yīng)用MR技術(shù)制作的,腦洞是相當(dāng)大。

解答:
如果一切事物都是虛擬的,那就是VR。
如果展現(xiàn)出來(lái)的虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)事物上,那就是AR。
如果能與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和信息的及時(shí)獲取,那就是MR。
VR=虛擬世界
AR=真實(shí)世界 + 數(shù)字化信息
MR=VR + AR=真實(shí)世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當(dāng)新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時(shí)隨地“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)注定得到巨大發(fā)展,而的確現(xiàn)在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術(shù)并將其應(yīng)用到日常生活中。
最后附上一段視頻,大家感受一下有多么的震撼:
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